]> git.tdb.fi Git - libs/gltk.git/blob - source/root.h
Add a render method to Root that takes care of proper matrices
[libs/gltk.git] / source / root.h
1 /* $Id$
2
3 This file is part of libmspgltk
4 Copyright © 2007, 2009  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
5 Distributed under the LGPL
6 */
7
8 #ifndef MSP_GLTK_ROOT_H_
9 #define MSP_GLTK_ROOT_H_
10
11 #include <sigc++/trackable.h>
12 #include <msp/gbase/window.h>
13 #include <msp/time/timestamp.h>
14 #include "panel.h"
15
16 namespace Msp {
17 namespace GLtk {
18
19 class Label;
20
21 /**
22 A Root is a special type of Panel that covers and entire Window and accepts
23 input from it.  When created, a Root widget will take its size from the window
24 it is created for.  The size can be changed, but a Root should always be
25 rendered to fill the window in order to get coordinates mapped correctly.
26 */
27 class Root: public Panel, public Graphics::EventSource, public sigc::trackable
28 {
29 public:
30         sigc::signal<std::string, int, int> signal_tooltip;
31
32 private:
33         const Resources &resources;
34         Graphics::Window &window;
35         Label *lbl_tooltip;
36         int pointer_x;
37         int pointer_y;
38         Time::TimeStamp tooltip_timeout;
39         Widget *tooltip_target;
40
41 public:
42         Root(const Resources &, Graphics::Window &);
43
44         virtual const char *get_class() const { return "root"; }
45
46         const Resources &get_resources() const { return resources; }
47         virtual unsigned get_width() const { return geom.w; }
48         virtual unsigned get_height() const { return geom.h; }
49
50         void tick();
51         void render() const;
52
53 private:
54         void button_press_event(int, int, unsigned, unsigned);
55         void button_release_event(int, int, unsigned, unsigned);
56         void pointer_motion_event(int, int);
57         void key_press_event(unsigned, unsigned, wchar_t);
58         void key_release_event(unsigned, unsigned);
59
60         void translate_coords(int &, int &);
61 };
62
63 } // namespace GLtk
64 } // namespace Msp
65
66 #endif