]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/tree - shaderlib/
Refactor the builtin occluder shader
[libs/gl.git] / shaderlib /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 2736 common.glsl
-rw-r--r-- 5558 cooktorrance.glsl
-rw-r--r-- 474 cubemap_effect.glsl
-rw-r--r-- 154 flat_effect.glsl
-rw-r--r-- 1124 msp_interface.glsl
-rw-r--r-- 282 occluder.glsl
-rw-r--r-- 3356 phong.glsl
-rw-r--r-- 837 shadow.glsl
-rw-r--r-- 687 unlit.glsl