]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/vertexformat.h
Drop Id tags and copyright notices from files
[libs/gl.git] / source / vertexformat.h
index 3a0eb718f5a5937b1dcca4e5b786f241bdf8ff45..2768e445df26809284e0076699eebc9fbc27762e 100644 (file)
@@ -1,38 +1,60 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of libmspgl
-Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
 #ifndef MSP_GL_VERTEXFORMAT_H_
 #define MSP_GL_VERTEXFORMAT_H_
 
 #include <istream>
-#include "types.h"
 
 namespace Msp {
 namespace GL {
 
-enum VertexFormat
+enum VertexComponent
 {
-       NODATA=0,
-       VERTEX2=1,
+       VERTEX2 = 1,
        VERTEX3,
        VERTEX4,
-       NORMAL3=6,
-       TEXCOORD1=8,
+       NORMAL3 = 6,
+       COLOR4_UBYTE = 8,
+       COLOR3_FLOAT = 10,
+       COLOR4_FLOAT,
+       TEXCOORD1 = 12,
        TEXCOORD2,
        TEXCOORD3,
        TEXCOORD4,
-       COLOR4_UBYTE=12,
-       COLOR3_FLOAT=14,
-       COLOR4_FLOAT,
+       ATTRIB1 = 44,
+       ATTRIB2,
+       ATTRIB3,
+       ATTRIB4
+};
+
+struct VertexFormat
+{
+       unsigned char *data;
+
+       VertexFormat();
+       VertexFormat(VertexComponent);
+       VertexFormat(const VertexFormat &);
+       VertexFormat &operator=(const VertexFormat &);
+       ~VertexFormat();
+
+       bool empty() const { return !data || !data[0]; }
+       const unsigned char *begin() const { return data ? data+1 : 0; }
+       const unsigned char *end() const { return data ? data+1+data[0] : 0; }
+       unsigned stride() const;
+       int offset(VertexComponent, unsigned = 0) const;
 };
 
-inline VertexFormat operator,(VertexFormat a, VertexFormat b) { return VertexFormat(a<<4 | b); }
-uint get_stride(VertexFormat);
-std::istream &operator>>(std::istream &, VertexFormat &);
+VertexFormat operator,(const VertexFormat &f, VertexComponent c);
+inline VertexFormat operator,(VertexComponent c1, VertexComponent c2)
+{ return (VertexFormat(c1), c2); }
+
+VertexFormat operator,(const VertexFormat &f, unsigned i);
+inline VertexFormat operator,(VertexComponent c, unsigned i)
+{ return (VertexFormat(c), i); }
+
+inline unsigned get_stride(const VertexFormat &f)
+{ return f.stride(); }
+
+void operator>>(const LexicalConverter &, VertexComponent &);
+void operator>>(const LexicalConverter &, VertexFormat &);
 
 } // namespace GL
 } // namespace Msp