]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/font.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / font.h
diff --git a/source/font.h b/source/font.h
deleted file mode 100644 (file)
index efef835..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,137 +0,0 @@
-#ifndef MSP_GL_FONT_H_
-#define MSP_GL_FONT_H_
-
-#include <map>
-#include <string>
-#include <msp/datafile/objectloader.h>
-#include <msp/stringcodec/utf8.h>
-#include "vertexarray.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-class PrimitiveBuilder;
-class Texture2D;
-
-/**
-Stores a set of glyphs and creates strings out of them.
-*/
-class Font
-{
-public:
-       class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Font>
-       {
-       public:
-               Loader(Font &);
-               Loader(Font &, Collection &);
-
-       private:
-               void init();
-               void glyph(unsigned);
-               void kerning(unsigned, unsigned, float);
-               void texture();
-               void texture_ref(const std::string &);
-       };
-
-       struct Glyph
-       {
-               class Loader: public Msp::DataFile::ObjectLoader<Glyph>
-               {
-               public:
-                       Loader(Glyph &);
-               private:
-                       void texcoords(float, float, float, float);
-               };
-
-               unsigned code;
-               float x1, y1;
-               float x2, y2;
-               float w, h;
-               float off_x, off_y;
-               float advance;
-       };
-
-private:
-       typedef std::map<unsigned, Glyph> GlyphMap;
-       typedef std::pair<unsigned, unsigned> KerningKey;
-       typedef std::map<KerningKey, float> KerningMap;
-
-       RefPtr<const Texture2D> texture;
-       float native_size;
-       float ascent;
-       float descent;
-       GlyphMap glyphs;
-       KerningMap kerning;
-
-public:
-       Font();
-       ~Font();
-
-       void set_texture(const Texture2D &);
-       const Texture2D &get_texture() const;
-
-       /** Adds a glyph to the font.  There must not be an existing glyph with the
-       same code. */
-       void add_glyph(const Glyph &);
-       void set_kerning(unsigned, unsigned, float);
-
-       /** Returns the size used to generate the font texture.  This serves as a
-       hint for obtaining the best quality when rendering strings. */
-       float get_native_size() const { return native_size; }
-
-       float get_ascent() const { return ascent; }
-       float get_descent() const { return descent; }
-
-       /** Returns the width of a string, in multiples of the font size.  Scale the
-       result according to the size used in rendering. */
-       float get_string_width(const std::string &, StringCodec::Decoder &) const;
-
-       template<class C>
-       float get_string_width(const std::string &str) const
-       {
-               typename C::Decoder dec;
-               return get_string_width(str, dec);
-       }
-
-       float get_string_width(const std::string &str) const
-       { return get_string_width<StringCodec::Utf8>(str); }
-
-       /** Draws a string to the framebuffer with Immediate.  It is drawn with size
-       1.0; set up matrices for the desired size before the call. */
-       void draw_string(const std::string &, StringCodec::Decoder &, const Color & = Color()) const;
-
-       template<class C>
-       void draw_string(const std::string &str, const Color &color = Color()) const
-       {
-               typename C::Decoder dec;
-               draw_string(str, dec, color);
-       }
-
-       void draw_string(const std::string &str, const Color &color = Color()) const
-       { draw_string<StringCodec::Utf8>(str, color); }
-
-       /** Builds the primitives for a string.  Two-dimensional vertex and texture
-       coordinates are generated.  Size 1.0 is used for building; set up the
-       builder's matrix before the call.  The texture is not bound, to avoid
-       unnecessary bindings when creating meshes. */
-       void build_string(const std::string &, StringCodec::Decoder &, PrimitiveBuilder &) const;
-
-       template<class C>
-       void build_string(const std::string &str, PrimitiveBuilder &pb) const
-       {
-               typename C::Decoder dec;
-               build_string(str, dec, pb);
-       }
-
-       void build_string(const std::string &str, PrimitiveBuilder &pb) const
-       { return build_string<StringCodec::Utf8>(str, pb); }
-
-private:
-       void create_glyph_quad(const Glyph &, PrimitiveBuilder &) const;
-       float get_glyph_advance(unsigned, unsigned = 0) const;
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif