]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/vertexarray.h
Add class MeshBuilder
[libs/gl.git] / source / vertexarray.h
1 /* $Id$
2
3 This file is part of libmspgl
4 Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
5 Distributed under the LGPL
6 */
7
8 #ifndef MSP_GL_VERTEXARRAY_H_
9 #define MSP_GL_VERTEXARRAY_H_
10
11 #include <vector>
12 #include <msp/core/refptr.h>
13 #include <msp/datafile/loader.h>
14 #include "primitivetype.h"
15 #include "types.h"
16 #include "vertexarraybuilder.h"
17 #include "vertexformat.h"
18
19 namespace Msp {
20 namespace GL {
21
22 class VertexBuffer;
23
24 class VertexArray
25 {
26         friend class VertexArrayBuilder;
27
28 public:
29         class Loader: public DataFile::Loader, public VertexArrayBuilder
30         {
31         public:
32                 Loader(VertexArray &);
33         };
34
35 private:
36         VertexFormat format;
37         std::vector<float> data;
38         uint         stride;
39         VertexBuffer *vbuf;
40         bool         own_vbuf;
41
42         VertexArray(const VertexArray &);
43         VertexArray &operator=(const VertexArray &);
44 public:
45         VertexArray(VertexFormat);
46         ~VertexArray();
47
48         VertexFormat get_format() const { return format; }
49         const std::vector<float> &get_data() const { return data; }
50         void         use_vertex_buffer();
51         void         use_vertex_buffer(VertexBuffer *);
52         void         reserve(unsigned);
53         unsigned     size() const { return data.size()/stride; }
54         void         clear();
55         void         reset(VertexFormat);
56         RefPtr<VertexArrayBuilder> modify();
57         void         apply() const;
58         void         update_data();
59 private:
60         void set_array(unsigned, unsigned, unsigned) const;
61
62         static unsigned enabled_arrays;
63 };
64
65 } // namespace GL
66 } // namespace Msp
67
68 #endif