]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/backends/opengl/texture2dmultisample_backend.h
Move all OpenGL-specific code to a separate directory
[libs/gl.git] / source / backends / opengl / texture2dmultisample_backend.h
1 #ifndef MSP_GL_TEXTURE2DMULTISAMPLE_BACKEND_H_
2 #define MSP_GL_TEXTURE2DMULTISAMPLE_BACKEND_H_
3
4 #include "texture.h"
5
6 namespace Msp {
7 namespace GL {
8
9 class OpenGLTexture2DMultisample: public Texture
10 {
11 protected:
12         OpenGLTexture2DMultisample();
13
14         void allocate();
15 };
16
17 using Texture2DMultisampleBackend = OpenGLTexture2DMultisample;
18
19 } // namespace GL
20 } // namespace Msp
21
22 #endif