]> git.tdb.fi Git - libs/math.git/blob - source/geometry/shape.h
Put the common #includes in shape.h
[libs/math.git] / source / geometry / shape.h
1 #ifndef MSP_GEOMETRY_SHAPE_H_
2 #define MSP_GEOMETRY_SHAPE_H_
3
4 #include <vector>
5 #include <msp/linal/vector.h>
6 #include "boundingbox.h"
7 #include "ray.h"
8 #include "surfacepoint.h"
9
10 namespace Msp {
11 namespace Geometry {
12
13 /**
14 Base class and interface for geometric shapes.  Shapes may be bounded or
15 unbounded.  They are always considered to be solid, i.e. have a distinct inside
16 and an outside.
17 */
18 template<typename T, unsigned D>
19 class Shape
20 {
21 protected:
22         Shape() { }
23 public:
24         virtual ~Shape() { }
25
26         virtual Shape *clone() const = 0;
27
28         virtual BoundingBox<T, D> get_axis_aligned_bounding_box() const = 0;
29         virtual bool contains(const LinAl::Vector<T, D> &) const = 0;
30         bool check_intersection(const Ray<T, D> &) const;
31         virtual unsigned get_max_ray_intersections() const = 0;
32         virtual unsigned get_intersections(const Ray<T, D> &, SurfacePoint<T, D> *, unsigned) const = 0;
33         std::vector<SurfacePoint<T, D> > get_intersections(const Ray<T, D> &) const;
34 };
35
36 template<typename T, unsigned D>
37 inline bool Shape<T, D>::check_intersection(const Ray<T, D> &ray) const
38 {
39         return get_intersections(ray, 0, 1);
40 }
41
42 template<typename T, unsigned D>
43 inline std::vector<SurfacePoint<T, D> > Shape<T, D>::get_intersections(const Ray<T, D> &ray) const
44 {
45         unsigned max_isect = get_max_ray_intersections();
46         std::vector<SurfacePoint<T, D> > points(max_isect);
47         unsigned count = get_intersections(ray, &points[0], max_isect);
48         points.resize(count);
49         return points;
50 }
51
52 } // namespace Geometry
53 } // namespace Msp
54
55 #endif