]> git.tdb.fi Git - libs/gltk.git/blobdiff - source/widget.h
Add an input method subsystem
[libs/gltk.git] / source / widget.h
index 461cafe232781b1fb490a93bf85e19785ed4e961..f1a83f78a5532c0e355306dcd826369d31caa1e3 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@
 #include <msp/datafile/objectloader.h>
 #include <msp/gl/renderer.h>
 #include "geometry.h"
+#include "inputmethod.h"
 #include "partcache.h"
 #include "state.h"
 
@@ -17,8 +18,7 @@ class Resources;
 class Style;
 
 /**
-Base class for all widgets.  Derived classes should call update_style in 
-constructor, because it can't be done correctly in the Widget constructor.
+Base class for all widgets.
 */
 class Widget
 {
@@ -47,7 +47,7 @@ protected:
        const Style *style;
        State state;
        bool visible;
-       bool focusable;
+       InputType input_type;
        Container *parent;
        std::string tooltip;
        PartCache part_cache;
@@ -65,8 +65,9 @@ public:
        void set_position(int, int);
        void set_size(unsigned, unsigned);
        void autosize();
+       void autosize(Geometry &) const;
 protected:
-       virtual void autosize_special(const Part &, Geometry &) { }
+       virtual void autosize_special(const Part &, Geometry &) const { };
 public:
        void set_geometry(const Geometry &);
        const Geometry &get_geometry() const { return geom; }
@@ -107,12 +108,15 @@ public:
 
        void set_visible(bool);
        bool is_visible() const { return visible; }
-       void set_focusable(bool);
-       bool is_focusable() const { return focusable; }
+       InputType get_input_type() const { return input_type; }
+       bool is_focusable() const { return visible && input_type!=INPUT_NONE; }
        void set_focus();
        void set_enabled(bool);
        bool is_enabled() const { return !(state&DISABLED); }
 
+       // Deprecated
+       void set_focusable(bool);
+
 protected:
        void set_state(State s) { set_state(s, s); }
        void clear_state(State s) { set_state(s, NORMAL); }
@@ -136,9 +140,12 @@ public:
        virtual void pointer_motion(int, int) { }
        virtual void pointer_enter();
        virtual void pointer_leave();
-       virtual void key_press(unsigned, unsigned) { }
-       virtual void key_release(unsigned, unsigned) { }
-       virtual void character(wchar_t) { }
+       virtual void touch_press(int, int, unsigned);
+       virtual void touch_release(int, int, unsigned);
+       virtual void touch_motion(int, int, unsigned);
+       virtual bool key_press(unsigned, unsigned) { return false; }
+       virtual bool key_release(unsigned, unsigned) { return false; }
+       virtual bool character(wchar_t) { return false; }
        virtual void focus_in();
        virtual void focus_out();
 protected: