void set_enabled(bool);
bool is_enabled() const { return !(state&DISABLED); }
- // Deprecated
- void set_focusable(bool);
-
protected:
void set_state(State s) { set_state(s, s); }
void clear_state(State s) { set_state(s, NORMAL); }
virtual bool navigate(Navigation) { return false; }
virtual void animate(const Time::TimeDelta &) { }
protected:
- virtual void on_size_change() { on_geometry_change(); }
+ virtual void on_size_change() { }
virtual void on_style_change() { }
virtual void on_reparent() { }
-
- // Deprecated
- virtual void on_geometry_change() { }
};
} // namespace GLtk