]> git.tdb.fi Git - libs/gltk.git/blobdiff - source/state.h
Change State into a bitmask to allow more fine-grained control of styles
[libs/gltk.git] / source / state.h
index 8e29ab063dde7cad948514005ff561f3e986a02a..688d8dcb3baa60cbf7afb0f97302f0275545026f 100644 (file)
@@ -16,13 +16,29 @@ namespace GLtk {
 
 enum State
 {
-       NORMAL,   //< Default state
-       HOVER,    //< Pointer over the widget
-       ACTIVE,   //< Widget is active (e.g. pressed button)
-       DISABLED, //< Widget is unresponsive
-       N_STATES_ //< Sentry value
+       NORMAL=0,   //< Default state
+       HOVER=1,    //< Pointer over the widget
+       ACTIVE=2,   //< Widget is active (e.g. pressed button)
+       FOCUS=4,    //< Widget has input focus
+       DISABLED=8, //< Widget is unresponsive
+       N_STATES_=16 //< Sentry value
 };
 
+inline State operator|(State a, State b)
+{ return static_cast<State>(static_cast<int>(a)|static_cast<int>(b)); }
+
+inline State operator|=(State &a, State b)
+{ a=a|b; return a; }
+
+inline State operator&(State a, State b)
+{ return static_cast<State>(static_cast<int>(a)&static_cast<int>(b)); }
+
+inline State operator&=(State &a, State b)
+{ a=a&b; return a; }
+
+inline State operator~(State a)
+{ return static_cast<State>(~static_cast<int>(a)); }
+
 extern std::istream &operator>>(std::istream &, State &);
 
 } // namespace GLtk