#define MSP_GLTK_STATE_H_
#include <istream>
-#include <msp/parser/value.h>
+#include <msp/datafile/value.h>
namespace Msp {
namespace GLtk {
} // namespace GLtk
-namespace Parser {
+namespace DataFile {
template<>
struct TypeResolver<GLtk::State> { static const Value::Type type=Value::ENUM; };