]> git.tdb.fi Git - libs/gltk.git/blobdiff - source/panel.h
Support exclusive Toggles for implementing option buttons
[libs/gltk.git] / source / panel.h
index bf17829c101449747c07a23d61170811dcb08d4c..e269ca21819748185e2574758b459f8c532fb4b5 100644 (file)
@@ -1,3 +1,10 @@
+/* $Id$
+
+This file is part of libmspgltk
+Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
+Distributed under the LGPL
+*/
+
 #ifndef MSP_GLTK_PANEL_H_
 #define MSP_GLTK_PANEL_H_
 
 namespace Msp {
 namespace GLtk {
 
+/**
+Panels are containers for other widgets.  Panel styles should have a special
+part "children" to render the child widgets.  All properties of this part are
+ignored.
+*/
 class Panel: public Widget
 {
 public:
        class Loader: public Widget::Loader
        {
        private:
-               Panel &panel;
+               Panel &pnl;
                std::map<std::string, Widget *> &wdg_map;
        
        public:
@@ -20,32 +32,47 @@ public:
        private:
                template<typename T>
                void child(const std::string &);
+               void panel(const std::string &);
        };
 
-       Panel(const Resources &);
-       ~Panel();
-
-       void add(Widget &);
-       void button_press(int, int, unsigned);
-       void button_release(int, int, unsigned);
-       void pointer_motion(int, int);
-       void key_press(unsigned, unsigned, wchar_t);
-       void key_release(unsigned, unsigned);
-       void focus_out();
 private:
-       typedef std::list<Widget *> ChildSeq;
-
-       ChildSeq children;
+       std::list<Widget *> children;
        Widget *pointer_focus;
        unsigned pointer_grab;
        Widget *input_focus;
 
        Panel(const Panel &);
        Panel &operator=(const Panel &);
-       const char *get_class() const { return "panel"; }
-       void render_part(const Part &) const;
-       void set_pointer_focus(Widget *);
+public:
+       Panel(const Resources &);
+       ~Panel();
+
+       void add(Widget &);
+       void remove(Widget &);
+       const std::list<Widget *> &get_children() const { return children; }
+       void raise(Widget &);
+       void set_focus(Widget &);
+
+       virtual void button_press(int, int, unsigned);
+       virtual void button_release(int, int, unsigned);
+       virtual void pointer_motion(int, int);
+       virtual void pointer_leave();
+       virtual void key_press(unsigned, unsigned, wchar_t);
+       virtual void key_release(unsigned, unsigned);
+       virtual void focus_out();
+
+       // These functions are not intended to be called from outside GLtk
+       void child_hidden(Widget &);
+       void grab_pointer(Widget &);
+       void ungrab_pointer(Widget &);
+       void grab_focus(Widget &);
+private:
+       virtual const char *get_class() const { return "panel"; }
+       virtual void render_special(const Part &) const;
+
+       void set_pointer_focus(Widget *, int);
        void set_input_focus(Widget *);
+       Widget *get_child_at(int, int);
 };
 
 } // namespace GLtk