]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/tree - source/materials/
Use persistent uniform blocks for Camera, Lighting and Clipping
[libs/gl.git] / source / materials /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 1450 basicmaterial.h
-rw-r--r-- 3571 light.cpp
-rw-r--r-- 3734 light.h
-rw-r--r-- 4647 lighting.cpp
-rw-r--r-- 3095 lighting.h
-rw-r--r-- 3122 material.cpp
-rw-r--r-- 6451 material.h
-rw-r--r-- 5388 pbrmaterial.cpp
-rw-r--r-- 1521 pbrmaterial.h
-rw-r--r-- 8021 renderpass.cpp
-rw-r--r-- 3072 renderpass.h
-rw-r--r-- 4477 technique.cpp
-rw-r--r-- 1411 technique.h
-rw-r--r-- 1875 unlitmaterial.cpp
-rw-r--r-- 1182 unlitmaterial.h