]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/commitdiff
Share shader data between copied RenderPasses
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Thu, 26 Apr 2018 23:43:51 +0000 (02:43 +0300)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Thu, 26 Apr 2018 23:43:51 +0000 (02:43 +0300)
Applications that use the Text class hevily were ending up with multiple
copies of the same ProgramData, each with their own uniform buffers.

An even better solution would be to have Text objects share the technique,
but I don't have any good ideas for implementing that.


No differences found