]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/commitdiff
Add a default tag to render functions that were missing it
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Tue, 6 Dec 2016 21:34:35 +0000 (23:34 +0200)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Wed, 7 Dec 2016 00:28:34 +0000 (02:28 +0200)
source/environmentmap.h
source/occludedscene.h
source/shadowmap.h
source/text.h
source/zsortedscene.h

index 006779462f5b93853e16c18ddf357caf06f7fff1..aa95630f1d4886815930201abbdbea8c4dd3c999 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ public:
        virtual void setup_frame(Renderer &);
        virtual void finish_frame();
 
-       virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+       virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
 };
 
 } // namespace GL
index 6f5e23bd0d175c4572bb67df608d43328444ebd3..2898bb3ff92032c703c916232ae7459845c0fe8c 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ public:
        virtual void setup_frame(Renderer &);
        virtual void finish_frame();
 
-       virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+       virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
 };
 
 } // namespace GL
index 5f2e16ecd950450befc7c87dc16a447957705102..c2c104aca9c69d4d32a669f4f508e4c4d5faa3d6 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ public:
        virtual void setup_frame(Renderer &);
        virtual void finish_frame();
 
-       virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+       virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
 };
 
 } // namespace GL
index ab1bfe930e8c8dc11509c35b1fc682967ef2e8fd..7bf7956033d28b592e23790992507ad293ccd5f9 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ public:
 
        float get_width() const { return width; }
 
-       virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+       virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
 
        operator const Object &() const { return object; }
 };
index f7a7f6a25227102c40716d2a99c435cfac49ed1a..cb21061bae301db5f7851c54130112d29e04c011 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@ public:
        virtual void setup_frame(Renderer &);
        virtual void finish_frame();
 
-       virtual void render(Renderer &, const Tag &) const;
+       virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
 };
 
 } // namespace GL