]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/commitdiff
Use a per-camera cache in ZSortedScene
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Mon, 14 Mar 2022 07:10:12 +0000 (09:10 +0200)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Mon, 14 Mar 2022 07:10:12 +0000 (09:10 +0200)
It's very common to have multiple cameras in a scene due to effects like
shadow and environment maps.  Using a single cache for all of them is
detrimental since the order will be different for each.


No differences found