]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - tests/glsl/constant_last_argument.glsl
Allocate locations to interface variables
[libs/gl.git] / tests / glsl / constant_last_argument.glsl
index b73f18260c6bce2b08eb77e99470d0391e8889f5..4285b5f06889c11723cfdf48593841d3e539e4c5 100644 (file)
@@ -18,10 +18,10 @@ void main()
 }
 
 /* Expected output: vertex
-uniform mat4 mvp;
+layout(location=0) uniform mat4 mvp;
 layout(location=0) in vec4 position;
 layout(location=1) in vec2 texcoord;
-out vec2 _vs_out_texcoord;
+layout(location=0) out vec2 _vs_out_texcoord;
 void main()
 {
        gl_Position = mvp*position;
@@ -30,9 +30,9 @@ void main()
 */
 
 /* Expected output: fragment
-uniform sampler2D tex;
+layout(location=4) uniform sampler2D tex;
 layout(location=0) out vec4 frag_color;
-in vec2 _vs_out_texcoord;
+layout(location=0) in vec2 _vs_out_texcoord;
 void main()
 {
        frag_color = textureLod(tex, _vs_out_texcoord, 0.0)*0.8;