]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/vertexbuilder.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / vertexbuilder.h
diff --git a/source/vertexbuilder.h b/source/vertexbuilder.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3e02e1d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,66 +0,0 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of libmspgl
-Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
-#ifndef MSP_GL_VERTEXBUILDER_H_
-#define MSP_GL_VERTEXBUILDER_H_
-
-#include <map>
-#include "types.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-/**
-Base class for classes that build vertices from a series of function calls.
-The operating model closely follows that of OpenGL immediate mode: vertex
-attributes can be specified at any time, and when a vertex() function is
-called, a vertex is created with the active attribute values.
-
-A derived class must overload the 4-argument vertex_() function to process the
-data.  Attributes can be read from protected member variables.
-*/
-class VertexBuilder
-{
-protected:
-       struct Attrib
-       {
-               float x, y, z, w;
-       };
-
-public:
-       VertexBuilder();
-       virtual ~VertexBuilder() { }
-
-       void vertex(float x, float y)                     { vertex(x, y, 0, 1); }
-       void vertex(float x, float y, float z)            { vertex(x, y, z, 1); }
-       void vertex(float x, float y, float z, float w)   { vertex_(x, y, z, w); }
-       void normal(float x, float y, float z)            { nx=x; ny=y; nz=z; }
-       void texcoord(float s)                            { texcoord(s, 0, 0, 1); }
-       void texcoord(float s, float t)                   { texcoord(s, t, 0, 1); }
-       void texcoord(float s, float t, float r)          { texcoord(s, t, r, 1); }
-       void texcoord(float s, float t, float r, float q) { ts=s; tt=t; tr=r; tq=q; }
-       void color(ubyte r, ubyte g, ubyte b)             { color(r, g, b, 255); }
-       void color(ubyte r, ubyte g, ubyte b, ubyte a)    { color(r/255.f, g/255.f, b/255.f, a/255.f); }
-       void color(float r, float g, float b)             { color(r, g, b, 1); }
-       void color(float r, float g, float b, float a)    { cr=r; cg=g; cb=b; ca=a; }
-       void attrib(unsigned i, float x)                  { attrib(i, x, 0, 0, 1); }
-       void attrib(unsigned i, float x, float y)         { attrib(i, x, y, 0, 1); }
-       void attrib(unsigned i, float x, float y, float z) { attrib(i, x, y, z, 1); }
-       void attrib(unsigned i, float x, float y, float z, float w);
-protected:
-       float cr, cg, cb, ca;  // Color
-       float ts, tt, tr, tq;  // TexCoord
-       float nx, ny, nz;     // Normal
-       std::map<unsigned, Attrib> av;
-
-       virtual void vertex_(float, float, float, float) =0;
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif