]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/vertexarray.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / vertexarray.h
diff --git a/source/vertexarray.h b/source/vertexarray.h
deleted file mode 100644 (file)
index 23d53be..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,91 +0,0 @@
-#ifndef MSP_GL_VERTEXARRAY_H_
-#define MSP_GL_VERTEXARRAY_H_
-
-#include <vector>
-#include <msp/core/refptr.h>
-#include "types.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-class VertexArray;
-class VertexBuffer;
-
-enum VertexFormat
-{
-       NODATA=0,
-       VERTEX2=1,
-       VERTEX3,
-       VERTEX4,
-       NORMAL3=6,
-       TEXCOORD1=8,
-       TEXCOORD2,
-       TEXCOORD3,
-       TEXCOORD4,
-       COLOR4_UBYTE=12,
-       COLOR3_FLOAT=14,
-       COLOR4_FLOAT,
-};
-
-inline VertexFormat operator,(VertexFormat a, VertexFormat b) { return VertexFormat((a<<4)|b); }
-uint get_stride(VertexFormat);
-
-class VertexArrayBuilder
-{
-public:
-       std::vector<float> &data;
-
-       VertexArrayBuilder(VertexArray &, std::vector<float> &);
-       void vertex(float x, float y)                     { vertex(x, y, 0, 1); }
-       void vertex(float x, float y, float z)            { vertex(x, y, z, 1); }
-       void vertex(float, float, float, float);
-       void normal(float x, float y, float z)            { nx=x; ny=y; nz=z; }
-       void texcoord(float s)                            { texcoord(s, 0, 0, 1); }
-       void texcoord(float s, float t)                   { texcoord(s, t, 0, 1); }
-       void texcoord(float s, float t, float r)          { texcoord(s, t, r, 1); }
-       void texcoord(float s, float t, float r, float q) { ts=s; tt=t; tr=r; tq=q; }
-       void color(ubyte r, ubyte g, ubyte b)             { color(r, g, b, 255); }
-       void color(ubyte r, ubyte g, ubyte b, ubyte a)    { color(r/255.f, g/255.f, b/255.f, a/255.f); }
-       void color(float r, float g, float b)             { color(r, g, b, 1); }
-       void color(float r, float g, float b, float a)    { cr=r; cg=g; cb=b; ca=a; }
-       ~VertexArrayBuilder();
-private:
-       VertexArray  &array;
-       VertexFormat format;
-       uint         stride;
-
-       float cr, cg, cb, ca;  // Color
-       float ts, tt, tr, tq;  // TexCoord
-       float nx, ny, nz;     // Normal
-};
-
-class VertexArray
-{
-public:
-       VertexArray(VertexFormat);
-       ~VertexArray();
-
-       VertexFormat get_format() const { return format; }
-       const std::vector<float> &get_data() const { return data; }
-       void         use_vertex_buffer();
-       void         use_vertex_buffer(VertexBuffer *);
-       void         clear();
-       RefPtr<VertexArrayBuilder> modify() { return new VertexArrayBuilder(*this, data); }
-       void         apply() const;
-       void         update_data();
-private:
-       VertexFormat format;
-       std::vector<float> data;
-       uint         stride;
-       VertexBuffer *vbuf;
-       bool         own_vbuf;
-
-       void set_array(unsigned, unsigned, unsigned) const;
-
-       static unsigned enabled_arrays;
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif