]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture3d.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / texture3d.h
diff --git a/source/texture3d.h b/source/texture3d.h
deleted file mode 100644 (file)
index 93cae7e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,71 +0,0 @@
-#ifndef MSP_GL_TEXTURE3D_H_
-#define MSP_GL_TEXTURE3D_H_
-
-#include <string>
-#include "texture.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-/**
-Three-dimensional texture.  Consists of an array of texels in the shape of a
-right cuboid.  Texture coordinates have a principal range of [0, 1].
-*/
-class Texture3D: public Texture
-{
-private:
-       PixelFormat ifmt;
-       unsigned width;
-       unsigned height;
-       unsigned depth;
-       unsigned allocated;
-
-public:
-       Texture3D();
-
-       /** Defines storage structure for the texture.  Must be called before an
-       image can be uploaded.  Once storage is defined, it can't be changed. */
-       void storage(PixelFormat fmt, unsigned wd, unsigned ht, unsigned dp);
-
-       /** Allocates storage for the texture.  The contents are initially
-       undefined.  If storage has already been allocated, does nothing. */
-       void allocate(unsigned level);
-
-       /** Uploads an image to the texture.  Storage must be defined beforehand.
-       The image data must have dimensions and format compatible with the defined
-       storage. */
-       void image(unsigned level, PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
-
-       /** Updates a cuboid-shaped region of the texture.  Storage must be defined
-       and allocated beforehand.  The update region must be fully inside the
-       texture. */
-       void sub_image(unsigned level,
-               int x, int y, int z, unsigned wd, unsigned ht, unsigned dp,
-               PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
-
-       /** Loads an image from a file and uploads it to the texture.  If storage
-       has not been defined, it will be set to match the loaded image.  To
-       construct a three-dimensional texture from a two-dimensional image, the
-       image is interpreted as an array of consecutive images.  If dp is -1, the
-       texture's width and height are equal.  If dp is -2, the texture's height and
-       depth are equal.  Otherwise, dp must be positive and determines the
-       texture's depth.  In all cases, the image's height must equal the texture's
-       height times its depth. */
-       void load_image(const std::string &fn, int dp = -1);
-
-       unsigned get_width() const { return width; }
-       unsigned get_height() const { return height; }
-       unsigned get_depth() const { return depth; }
-private:
-       void get_level_size(unsigned, unsigned &, unsigned &, unsigned &);
-
-public:
-       virtual AsyncLoader *load(IO::Seekable &, const Resources * = 0) { return 0; }
-       virtual UInt64 get_data_size() const;
-       virtual void unload() { }
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif