]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture2d.h
Add class MeshBuilder
[libs/gl.git] / source / texture2d.h
index 30eab26c47d648cd91bbc6ec7aab4c542ec7322e..13073a2d74ea98cade27a9212229a365137e7175 100644 (file)
@@ -54,13 +54,13 @@ public:
        this, and the image must have dimensions conforming to the specified
        storage.
        */
-       void image(int level, PixelFormat fmt, GLenum type, const void *data);
+       void image(int level, PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
 
        /**
        Uploads a sub-image into the texture.  Unlike full image upload, there are
        no constraints on the size of the sub-image.
        */
-       void sub_image(int level, int x, int y, sizei wd, sizei ht, PixelFormat fmt, GLenum type, const void *data);
+       void sub_image(int level, int x, int y, sizei wd, sizei ht, PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
 
        /**
        Loads an image from a file and uploads it to the texture.  If storage() has