]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / texture.h
diff --git a/source/texture.h b/source/texture.h
deleted file mode 100644 (file)
index adcfa76..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,165 +0,0 @@
-#ifndef MSP_GL_TEXTURE_H_
-#define MSP_GL_TEXTURE_H_
-
-#include <msp/core/attributes.h>
-#include <msp/datafile/objectloader.h>
-#include <msp/graphics/image.h>
-#include "datatype.h"
-#include "gl.h"
-#include "pixelformat.h"
-#include "predicate.h"
-#include "sampler.h"
-#include "resource.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-/**
-Base class for textures.  This class only defines operations common for all
-texture types and is not instantiable.  For specifying images for textures,
-see one of the dimensioned texture classes.
-
-A texture can consinst of a stack of images, called a mipmap.  The dimensions
-of each mipmap level are half that of the previous level.  The mipmap stack
-can be used for texture minification; see the Sampler class for details.
-*/
-class Texture: public Resource
-{
-protected:
-       class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Texture>
-       {
-       protected:
-               unsigned levels;
-               bool srgb;
-
-       public:
-               Loader(Texture &);
-               Loader(Texture &, Collection &);
-       private:
-               void init();
-
-               unsigned get_levels() const;
-
-               void external_image(const std::string &);
-               void filter(TextureFilter);
-               void generate_mipmap(bool);
-               void image_data(const std::string &);
-               void mag_filter(TextureFilter);
-               void max_anisotropy(float);
-               void min_filter(TextureFilter);
-               void mipmap_levels(unsigned);
-               void sampler();
-               void wrap(TextureWrap);
-               void wrap_r(TextureWrap);
-               void wrap_s(TextureWrap);
-               void wrap_t(TextureWrap);
-       };
-
-       enum ParameterMask
-       {
-               FORMAT_SWIZZLE = 512
-       };
-
-       enum FormatSwizzle
-       {
-               NO_SWIZZLE,
-               R_TO_LUMINANCE,
-               RG_TO_LUMINANCE_ALPHA
-       };
-
-       unsigned id;
-       GLenum target;
-       PixelFormat ifmt;
-       FormatSwizzle swizzle;
-       bool auto_gen_mipmap;
-       Sampler default_sampler;
-
-       static int swizzle_orders[];
-
-       Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
-       Texture(const Texture &);
-       Texture &operator=(const Texture &);
-public:
-       ~Texture();
-
-protected:
-       static DataType get_alloc_type(PixelFormat);
-       void set_internal_format(PixelFormat);
-       PixelFormat get_upload_format(PixelFormat) const;
-       void apply_swizzle();
-       void set_parameter_i(GLenum, int) const;
-
-public:
-       Sampler &get_default_sampler() { return default_sampler; }
-       const Sampler &get_default_sampler() const { return default_sampler; }
-
-       DEPRECATED void set_min_filter(TextureFilter);
-       DEPRECATED void set_mag_filter(TextureFilter);
-
-       /** Sets filter for both minification and magnification.  Since mipmapping
-       is not applicable to magnification, LINEAR is used instead. */
-       DEPRECATED void set_filter(TextureFilter);
-
-       DEPRECATED void set_mipmap_levels(unsigned) { }
-
-       DEPRECATED void set_max_anisotropy(float);
-
-       /** Sets the wrapping mode for all coordinates. */
-       DEPRECATED void set_wrap(TextureWrap);
-
-       DEPRECATED void set_wrap_s(TextureWrap);
-       DEPRECATED void set_wrap_t(TextureWrap);
-       DEPRECATED void set_wrap_r(TextureWrap);
-
-       static bool can_generate_mipmap();
-
-       void generate_mipmap();
-
-       /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
-       when a texture image is uploaded. */
-       void set_auto_generate_mipmap(bool);
-
-       /// Deprecated.  Use set_auto_generate_mipmap instead.
-       DEPRECATED void set_generate_mipmap(bool g) { set_auto_generate_mipmap(g); }
-
-       /** Sets depth texture comparison.  Has no effect on other formats.  When
-       comparison is enabled, the third component of the texture coordinate is
-       compared against the texel value, and the result is returned as the texture
-       sample. */
-       DEPRECATED void set_compare_enabled(bool);
-
-       /** Sets the function to use for depth comparison. */
-       DEPRECATED void set_compare_func(Predicate);
-
-       /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
-       virtual void load_image(const std::string &, bool srgb = false);
-
-       virtual void load_image(const std::string &, unsigned, bool srgb = false);
-
-       /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
-       will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
-       with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.
-
-       If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
-       format will be used. */
-       virtual void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false);
-
-       virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned, bool srgb = false) = 0;
-
-       GLenum get_target() const { return target; }
-       unsigned get_id() const { return id; }
-
-       void bind() const { bind_to(0); }
-       void bind_to(unsigned) const;
-
-       static const Texture *current(unsigned = 0);
-       static void unbind() { unbind_from(0); }
-       static void unbind_from(unsigned);
-
-       virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif