]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/texture.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / texture.h
diff --git a/source/texture.h b/source/texture.h
deleted file mode 100644 (file)
index 44e1265..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,194 +0,0 @@
-#ifndef MSP_GL_TEXTURE_H_
-#define MSP_GL_TEXTURE_H_
-
-#include <msp/datafile/objectloader.h>
-#include <msp/graphics/image.h>
-#include "datatype.h"
-#include "gl.h"
-#include "pixelformat.h"
-#include "predicate.h"
-#include "resource.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-enum TextureFilter
-{
-       /// No filtering
-       NEAREST = GL_NEAREST,
-
-       /// Bilinear filtering
-       LINEAR = GL_LINEAR,
-
-       /// Mipmapping without filtering
-       NEAREST_MIPMAP_NEAREST = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST,
-
-       /// Linear filtering between two mipmap levels
-       NEAREST_MIPMAP_LINEAR = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR,
-
-       /// Bilinear filtering on the closest mipmap level
-       LINEAR_MIPMAP_NEAREST = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST,
-
-       /// Trilinear filtering between two mipmap levels
-       LINEAR_MIPMAP_LINEAR = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
-};
-
-
-enum TextureWrap
-{
-       /// Tile the texture infinitely
-       REPEAT = GL_REPEAT,
-
-       /// Extend the texels at the edge of the texture to infinity
-       CLAMP_TO_EDGE = GL_CLAMP_TO_EDGE,
-
-       /// Tile the texture, with every other repetition mirrored
-       MIRRORED_REPEAT = GL_MIRRORED_REPEAT
-};
-
-
-/**
-Base class for textures.  This class only defines operations common for all
-texture types and is not instantiable.  For specifying images for textures, see
-one of the dimensioned texture classes.
-
-A texture is generally rendered at a size that's either smaller or larger than
-its native size, so that the texture coordinates do not exactly correspond to
-the texels of the texture.  The kind of filtering used, if any, is determined
-by the minification and magnification filter parameters.  The default is LINEAR
-for magnification and NEAREST_MIPMAP_LINEAR for minification.
-
-When a mipmapped filter is in use, the texture consists of a stack of mipmap
-images.  Level 0 is the base image.  Each level above 0 has half the size of
-the previous level, rounded down and clamped to 1.  The level with size 1 in
-all dimensions is the last mipmap level.  All levels must be allocated for the
-texture to be usable.
-
-If texture coordinates fall outside of the principal range of the texture,
-wrapping is applied.  The default for all directions is REPEAT.
-*/
-class Texture: public Resource
-{
-protected:
-       class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Texture>
-       {
-       protected:
-               bool srgb;
-
-       public:
-               Loader(Texture &);
-               Loader(Texture &, Collection &);
-       private:
-               void init();
-
-               void external_image(const std::string &);
-               void filter(TextureFilter);
-               void generate_mipmap(bool);
-               void image_data(const std::string &);
-               void mag_filter(TextureFilter);
-               void max_anisotropy(float);
-               void min_filter(TextureFilter);
-               void wrap(TextureWrap);
-               void wrap_r(TextureWrap);
-               void wrap_s(TextureWrap);
-               void wrap_t(TextureWrap);
-       };
-
-       enum ParameterMask
-       {
-               MIN_FILTER = 1,
-               MAG_FILTER = 2,
-               WRAP_S = 4,
-               WRAP_T = 8,
-               WRAP_R = 16,
-               GENERATE_MIPMAP = 32,
-               COMPARE = 64,
-               COMPARE_FUNC = 128,
-               MAX_ANISOTROPY = 256
-       };
-
-       unsigned id;
-       GLenum target;
-       TextureFilter min_filter;
-       TextureFilter mag_filter;
-       float max_anisotropy;
-       TextureWrap wrap_s;
-       TextureWrap wrap_t;
-       TextureWrap wrap_r;
-       bool gen_mipmap;
-       bool compare;
-       Predicate cmp_func;
-       mutable int dirty_params;
-
-       Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
-       Texture(const Texture &);
-       Texture &operator=(const Texture &);
-public:
-       ~Texture();
-
-protected:
-       static DataType get_alloc_type(PixelFormat);
-
-       void update_parameter(int) const;
-public:
-       void set_min_filter(TextureFilter);
-       void set_mag_filter(TextureFilter);
-
-       /** Sets filter for both minification and magnification.  Since mipmapping
-       is not applicable to magnification, LINEAR is used instead. */
-       void set_filter(TextureFilter);
-
-       void set_max_anisotropy(float);
-
-       /** Sets the wrapping mode for all coordinates. */
-       void set_wrap(TextureWrap);
-
-       void set_wrap_s(TextureWrap);
-       void set_wrap_t(TextureWrap);
-       void set_wrap_r(TextureWrap);
-
-       /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
-       when a texture image is uploaded. */
-       void set_generate_mipmap(bool);
-
-protected:
-       void auto_generate_mipmap();
-
-public:
-       /** Sets depth texture comparison.  Has no effect on other formats.  When
-       comparison is enabled, the third component of the texture coordinate is
-       compared against the texel value, and the result is returned as the texture
-       sample. */
-       void set_compare_enabled(bool);
-
-       /** Sets the function to use for depth comparison. */
-       void set_compare_func(Predicate);
-
-       /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
-       virtual void load_image(const std::string &, bool srgb = false);
-
-       /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
-       will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
-       with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.
-
-       If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
-       format will be used. */
-       virtual void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false) = 0;
-
-       GLenum get_target() const { return target; }
-       unsigned get_id() const { return id; }
-
-       void bind() const { bind_to(0); }
-       void bind_to(unsigned) const;
-
-       static const Texture *current(unsigned = 0);
-       static void unbind() { unbind_from(0); }
-       static void unbind_from(unsigned);
-
-       virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif