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@@ -46,9 +46,9 @@ private:
        PassMap passes;
 
 public:
-       RenderPass &add_pass(const GL::Tag &);
-       bool has_pass(const GL::Tag &) const;
-       const RenderPass &get_pass(const GL::Tag &) const;
+       RenderPass &add_pass(const Tag &);
+       bool has_pass(const Tag &) const;
+       const RenderPass &get_pass(const Tag &) const;
        const PassMap &get_passes() const { return passes; }
        void replace_texture(const std::string &, const Texture &);
        bool has_shaders() const;