]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/simplescene.h
Add a class to unify loading coordinate transforms
[libs/gl.git] / source / simplescene.h
index deba4d5f8877b872aa6d3be5dcc5cb7eecf7c0e1..e56aeb0c982592b5e8995f5ac2d78b47fc972091 100644 (file)
@@ -8,23 +8,28 @@ namespace Msp {
 namespace GL {
 
 /**
-The simplest possible Scene.  Rendering order is unspecified.
+A simple yet efficient scene.  Rendering order is unspecified.
 */
 class SimpleScene: public Scene
 {
-protected:
-       typedef std::set<const Renderable *> RenderableSet;
+private:
+       typedef std::set<Renderable *> RenderableSet;
+       typedef std::vector<Renderable *> RenderableArray;
 
        RenderableSet renderables;
+       mutable RenderableArray cache;
 
 public:
-       virtual void add(const Renderable &);
-       virtual void remove(const Renderable &);
+       virtual void add(Renderable &);
+       virtual void remove(Renderable &);
 
-       virtual void setup_frame() const;
-       virtual void finish_frame() const;
+private:
+       void populate_cache() const;
+
+public:
+       virtual void setup_frame(Renderer &);
+       virtual void finish_frame();
 
-       using Scene::render;
        virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const;
 };