]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/renderable.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / renderable.h
diff --git a/source/renderable.h b/source/renderable.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2342ae2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-#ifndef MSP_GL_RENDERABLE_H_
-#define MSP_GL_RENDERABLE_H_
-
-#include <string>
-#include "tag.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-class Renderer;
-
-/**
-Base class for renderable objects.  All Renderables must support rendering with
-a Renderer, and may optionally provide support for standalone rendering.
-
-The render methods take a Tag to identify a render pass.  It is most commonly
-used together with Techniques and Pipelines to implement multipass rendering.
-*/
-class Renderable
-{
-protected:
-       Renderable() { }
-public:
-       virtual ~Renderable() { }
-
-       /** Returns a key used for grouping Renderables in an InstanceScene.  The
-       returned value is treated as opaque. */
-       virtual long get_instance_key() const { return 0; }
-
-       /** Renders the renderable without a renderer.  This can be convenient in
-       some simple cases, but most renderables don't need to implement this
-       method. */
-       virtual void render(const Tag & = Tag()) const;
-
-       /** Renders the renderable.  Implementors should take care to return the
-       renderer to the state it was in, for example by using Renderer::Push. */
-       virtual void render(Renderer &, const Tag & = Tag()) const = 0;
-};
-
-} // namespace Msp
-} // namespace GL
-
-#endif