]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/render/renderable.h
Use default member initializers for simple types
[libs/gl.git] / source / render / renderable.h
index 4175dd81294821f7d8d7c82d76c286ca99ad8cc0..a8da643029ae03ed5739522431ffd46f5740a1c7 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 #ifndef MSP_GL_RENDERABLE_H_
 #define MSP_GL_RENDERABLE_H_
 
-#include <string>
-#include <msp/core/attributes.h>
 #include <msp/geometry/boundingsphere.h>
 #include "tag.h"
 
@@ -16,7 +14,7 @@ class Renderer;
 Base class for renderable objects.  Rendering is performed with the help of a
 Renderer object.
 
-The render method takes a Tag to identify a render pass.  It can be used with
+The render method takes a Tag to identify a render method.  It can be used with
 a Technique to select alternative rendering methods, such as simplified shaders
 for a depth-only shadow pass.
 
@@ -29,9 +27,9 @@ will occur before a setup_frame call or after a finish_frame call.
 class Renderable
 {
 protected:
-       Renderable() { }
+       Renderable() = default;
 public:
-       virtual ~Renderable() { }
+       virtual ~Renderable() = default;
 
        /** Returns the model matrix of the Renderable.  Null is returned if no such
        matrix exists.  The matrix should be in world space for some effects to work