]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/programsyntax.cpp
Bind textures in the modern way when shaders are used
[libs/gl.git] / source / programsyntax.cpp
index 4438c16ed03cb7bd7a3c5c94e86fe01d98235e25..8cb276d9b6dcdef94e2afaccc7ba907ab580f675 100644 (file)
@@ -103,6 +103,12 @@ void Import::visit(NodeVisitor &visitor)
 }
 
 
+void Precision::visit(NodeVisitor &visitor)
+{
+       visitor.visit(*this);
+}
+
+
 void Layout::visit(NodeVisitor &visitor)
 {
        visitor.visit(*this);
@@ -193,6 +199,12 @@ void Return::visit(NodeVisitor &visitor)
 }
 
 
+void Jump::visit(NodeVisitor &visitor)
+{
+       visitor.visit(*this);
+}
+
+
 void NodeVisitor::visit(Assignment &assign)
 {
        visit(static_cast<BinaryExpression &>(assign));