]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/pipelinepass.h
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[libs/gl.git] / source / pipelinepass.h
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 #ifndef MSP_GL_PIPELINEPASS_H_
 #define MSP_GL_PIPELINEPASS_H_
 
-#include <vector>
-
 namespace Msp {
 namespace GL {
 
 class Blend;
 class DepthTest;
-class Effect;
 class Lighting;
 
 struct PipelinePass
 {
-       std::vector<Effect *> effects;
        const Lighting *lighting;
        const DepthTest *depth_test;
        const Blend *blend;