]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/object.h
Use RefPtrs in Object
[libs/gl.git] / source / object.h
index 2b5f4a850d8aa7b483fde3cf1eb932d4c9efc9e2..4655695b355583d40598a7186eeab915c497d016 100644 (file)
@@ -31,10 +31,8 @@ similar objects.  See class ObjectInstance.
 class Object: public Renderable
 {
 private:
-       std::vector<Mesh *> meshes;
-       Technique *technique;
-       bool own_mesh:1;
-       bool own_technique:1;
+       std::vector<RefPtr<const Mesh> > meshes;
+       RefPtr<const Technique> technique;
 
 public:
        class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Object>
@@ -46,16 +44,21 @@ public:
                void init();
 
        private:
-               void lod_mesh(unsigned, const std::string &);
                void mesh();
+               void mesh(unsigned);
                void mesh(const std::string &);
+               void mesh(unsigned, const std::string &);
                void technique();
+               void technique(const std::string &);
        };
 
        Object();
        ~Object();
 
-       const Technique *get_technique() const { return technique; }
+       void set_mesh(const Mesh *m) { set_mesh(0, m); }
+       void set_mesh(unsigned, const Mesh *);
+       void set_technique(const Technique *);
+       const Technique *get_technique() const { return technique.get(); }
 
        /**
        Renders the object.  A tag can be provided to render a non-default pass.