+++ /dev/null
-#include "matrix.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-void matrix_mode(MatrixMode m)
-{
- glMatrixMode(m);
-}
-
-void load_identity()
-{
- glLoadIdentity();
-}
-
-void push_matrix()
-{
- glPushMatrix();
-}
-
-void pop_matrix()
-{
- glPopMatrix();
-}
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp