]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/materials/renderpass.h
Add a collection parameter to RenderPass::set_material
[libs/gl.git] / source / materials / renderpass.h
index 96b892dff07295275b4f1cd66e17f071a5d8f1a3..b674945ee1a23136d34bd6931b074760fa7779a5 100644 (file)
@@ -87,7 +87,7 @@ public:
        const Program *get_shader_program() const { return shprog.get(); }
        const ProgramData *get_shader_data() const { return shdata.get(); }
        const std::string &get_slotted_uniform_name(const std::string &) const;
-       void set_material(const Material *);
+       void set_material(const Material *, DataFile::Collection * = 0);
        const Material *get_material() const { return material.get(); }
        const std::string &get_material_slot_name() const { return material_slot; }
        void set_texture(unsigned, const Texture *, const Sampler * = 0);