]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/glsl/finalize.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / glsl / finalize.h
index 212007131e80a3d0e37173364005d68f3b8d1166..4fc2e1b00c42806768e0aca28b9166eb2284939b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef MSP_GL_SL_COMPATIBILITY_H_
-#define MSP_GL_SL_COMPATIBILITY_H_
+#ifndef MSP_GL_SL_FINALIZE_H_
+#define MSP_GL_SL_FINALIZE_H_
 
 #include <string>
 #include "visitor.h"
@@ -8,76 +8,165 @@ namespace Msp {
 namespace GL {
 namespace SL {
 
-/** Generates default precision declarations if they are missing, to satisfy
-GLSL ES requirements. */
-class DefaultPrecisionGenerator: private TraversingVisitor
+/** Assigns offset layout qualifiers to struct members. */
+class StructOrganizer: private TraversingVisitor
 {
 private:
-       Stage *stage;
-       std::set<std::string> have_default;
-       NodeList<Statement>::iterator insert_point;
+       int offset = -1;
 
 public:
-       DefaultPrecisionGenerator();
+       void apply(Stage &s) { s.content.visit(*this); }
 
-       void apply(Stage &);
+private:
+       virtual void visit(StructDeclaration &);
+       virtual void visit(VariableDeclaration &);
+};
 
+/** Assigns location and binding layout qualifiers to interface variables and
+blocks. */
+class LocationAllocator: private TraversingVisitor
+{
 private:
-       virtual void visit(Block &);
-       virtual void visit(Precision &);
+       struct Uniform
+       {
+               int location = -1;
+               int desc_set = 0;
+               int bind_point = -1;
+       };
+
+       Features features;
+       bool alloc_new = true;
+       std::map<std::string, std::set<unsigned> > used_locations;
+       std::map<std::string, Uniform> uniforms;
+       std::map<unsigned, std::set<unsigned> > used_bindings;
+       std::vector<VariableDeclaration *> unplaced_variables;
+       std::vector<VariableDeclaration *> unbound_textures;
+       std::vector<VariableDeclaration *> unbound_blocks;
+
+       /* Dirty hack to work around an issue where vertex attributes prevent the
+       flat qualifier from working on the same location. */
+       std::set<unsigned> used_vertex_attribs;
+
+public:
+       void apply(Module &, const Features &, bool = true);
+private:
+       void apply(Stage &);
+
+       void allocate_locations(const std::string &);
+       void bind_uniform(RefPtr<Layout> &, const std::string &, unsigned);
+
+       bool visit_uniform(const std::string &, RefPtr<Layout> &);
        virtual void visit(VariableDeclaration &);
+       virtual void visit(FunctionDeclaration &) { }
+};
+
+/**
+Converts the output depth range to match expectations of the target API.
+*/
+class DepthRangeConverter: private TraversingVisitor
+{
+private:
+       bool assignment_target = false;
+       bool r_gl_pervertex = false;
+       bool r_gl_position = false;
+       bool r_position_z_assigned = false;
+
+public:
+       void apply(Stage &, const Features &);
+
+private:
+       virtual void visit(VariableReference &);
+       virtual void visit(MemberAccess &);
+       virtual void visit(Swizzle &);
+       virtual void visit(Assignment &);
+       virtual void visit(FunctionDeclaration &);
 };
 
-/** Removes precision qualifiers from variable declarations, as well as
-default precision declarations. */
-class PrecisionRemover: private TraversingVisitor
+/** Generates default precision declarations or removes precision declarations
+according to the requirements of the target API. */
+class PrecisionConverter: private TraversingVisitor
 {
 private:
+       Stage *stage = 0;
+       std::set<std::string> have_default;
+       NodeList<Statement>::iterator insert_point;
        std::set<Node *> nodes_to_remove;
 
 public:
        void apply(Stage &);
 
 private:
+       virtual void visit(Block &);
        virtual void visit(Precision &);
        virtual void visit(VariableDeclaration &);
 };
 
+/** Base class for feature converters. */
+class FeatureConverter: protected TraversingVisitor
+{
+protected:
+       Stage *stage = 0;
+       Features features;
+
+       FeatureConverter() = default;
+
+public:
+       void apply(Stage &, const Features &);
+protected:
+       virtual void apply() = 0;
+
+       void unsupported(const std::string &);
+
+       bool check_version(const Version &) const;
+       bool check_extension(bool Features::*) const;
+};
+
 /** Converts structures of the syntax tree to match a particular set of
 features. */
-class LegacyConverter: private TraversingVisitor
+class StructuralFeatureConverter: public FeatureConverter
 {
 private:
-       Stage *stage;
-       Features features;
-       std::string r_type;
-       VariableDeclaration *frag_out;
+       VariableDeclaration *frag_out = 0;
        NodeList<Statement>::iterator uniform_insert_point;
        std::set<Node *> nodes_to_remove;
+       RefPtr<Expression> r_replaced_reference;
+       bool r_flattened_interface = false;
 
 public:
-       LegacyConverter();
-
-       virtual void apply(Stage &, const Features &);
-
+       void apply(Stage &s, const Features &f) { FeatureConverter::apply(s, f); }
 private:
-       void unsupported(const std::string &);
+       virtual void apply();
 
        virtual void visit(Block &);
-       bool check_version(const Version &) const;
-       bool check_extension(bool Features::*) const;
+       virtual void visit(RefPtr<Expression> &);
        bool supports_stage(Stage::Type) const;
        bool supports_unified_interface_syntax() const;
        virtual void visit(VariableReference &);
+       virtual void visit(MemberAccess &);
        virtual void visit(Assignment &);
        bool supports_unified_sampling_functions() const;
        virtual void visit(FunctionCall &);
+       bool supports_interface_blocks(const std::string &) const;
+       virtual void visit(VariableDeclaration &);
+};
+
+/** Converts qualifiers on variables and blocksto match a particular set of
+features. */
+class QualifierConverter: private FeatureConverter
+{
+public:
+       void apply(Stage &s, const Features &f) { FeatureConverter::apply(s, f); }
+private:
+       virtual void apply();
+
        bool supports_interface_layouts() const;
+       bool supports_stage_interface_layouts() const;
        bool supports_centroid_sampling() const;
        bool supports_sample_sampling() const;
+       bool supports_uniform_location() const;
+       bool supports_binding() const;
+       bool supports_interface_block_location() const;
        virtual void visit(VariableDeclaration &);
-       bool supports_interface_blocks(const std::string &) const;
-       virtual void visit(InterfaceBlock &);
 };
 
 } // namespace SL