]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/core/vertexarray.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / core / vertexarray.h
index 60e035f9a6ad429cef54bee4aaa1832d38fb4e08..575a716e86f42a125a81b976d8965085b61a936f 100644 (file)
@@ -11,14 +11,17 @@ namespace Msp {
 namespace GL {
 
 /**
-Stores vertex data.
+Stores vertex data.  Each vertex has one or more attributes defined by a
+VertexFormat.
 
 The array's contents can be modified with the append and modify methods.  To
 obtain the location of an individual component within the vertex, use
 VertexFormat::offset.
 
-A higher-level interface for filling in vertex data is available in the
-VertexArrayBuilder class.
+VertexArrayBuilder provides a convenient way of filling in vertex data.
+
+Applications normally don't need to deal with VertexArrays directly.  They're
+managed by the Mesh and InstanceArray classes.
 */
 class VertexArray: public Bufferable
 {
@@ -34,29 +37,31 @@ private:
        std::vector<char> data;
        unsigned stride = 0;
 
-       VertexArray(const VertexArray &);
-       VertexArray &operator=(const VertexArray &);
 public:
        VertexArray() = default;
 
-       /// Construct a VertexArray and set its format.
+       /** Constructs a VertexArray and sets its format. */
        VertexArray(const VertexFormat &);
 
-       /// Sets the format of the VertexArray.
+       /** Sets the format of the VertexArray.  The format cannot be changed once
+       set. */
        void set_format(const VertexFormat &);
 
        const VertexFormat &get_format() const { return format; }
 
-       /// Clears all vertices from the array.
+       /** Clears all vertices from the array.  Vertex format is retained. */
        void clear();
 
-       /// Reserve space for vertices.
+       /** Reserve space for vertices.  If n is smaller than the current size,
+       nothing is done. */
        void reserve(std::size_t n);
 
-       /// Append a new vertex at the end of the array and return its location.
+       /** Append a new vertex at the end of the array and return a pointer to it.
+       The array is marked as dirty. */
        char *append();
 
-       /// Returns the location of a vertex for modification.
+       /** Returns a pointer to a vertex for modification.  The array is marked as
+       dirty. */
        char *modify(std::size_t);
 private:
        virtual std::size_t get_data_size() const;