]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/core/texture.h
Mark constant data as const
[libs/gl.git] / source / core / texture.h
index 3057ef36ed0ae57c84c133c836db12c35319e556..0377c022c30137898da1257571eba01c3dbfd543 100644 (file)
@@ -1,14 +1,10 @@
 #ifndef MSP_GL_TEXTURE_H_
 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
 
-#include <msp/core/attributes.h>
 #include <msp/datafile/objectloader.h>
 #include <msp/graphics/image.h>
-#include "datatype.h"
 #include "gl.h"
 #include "pixelformat.h"
-#include "predicate.h"
-#include "sampler.h"
 #include "resource.h"
 
 namespace Msp {
@@ -37,6 +33,8 @@ protected:
        private:
                void init();
 
+               virtual void finish();
+
        protected:
                void load_external_image(Graphics::Image &, const std::string &);
 
@@ -66,7 +64,8 @@ protected:
        bool auto_gen_mipmap;
        std::string debug_name;
 
-       static int swizzle_orders[];
+       static const int swizzle_orders[];
+       static Texture *scratch_binding;
 
        Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
        Texture(const Texture &);
@@ -83,38 +82,27 @@ protected:
 public:
        PixelFormat get_format() const { return format; }
 
-       static bool can_generate_mipmap();
-
        void generate_mipmap();
-protected:
-       void generate_mipmap_();
-
-public:
-       /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
-       when a texture image is uploaded. */
-       void set_auto_generate_mipmap(bool);
-
-       /// Deprecated.  Use set_auto_generate_mipmap instead.
-       DEPRECATED void set_generate_mipmap(bool g) { set_auto_generate_mipmap(g); }
 
        /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
        virtual void load_image(const std::string &, unsigned = 0);
 
-       DEPRECATED void load_image(const std::string &, bool srgb);
-
        /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
        will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
        with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.  */
        virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned = 0) = 0;
 
-       DEPRECATED void image(const Graphics::Image &, bool srgb);
-
        GLenum get_target() const { return target; }
        unsigned get_id() const { return id; }
 
-       virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
+       virtual std::uint64_t get_data_size() const { return 0; }
 
        void set_debug_name(const std::string &);
+
+protected:
+       void bind_scratch();
+public:
+       static void unbind_scratch();
 };
 
 } // namespace GL