]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/colorcurve.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / colorcurve.h
diff --git a/source/colorcurve.h b/source/colorcurve.h
deleted file mode 100644 (file)
index d7589cb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-#ifndef MSP_GL_COLORCURVE_H_
-#define MSP_GL_COLORCURVE_H_
-
-#include "postprocessor.h"
-#include "program.h"
-#include "programdata.h"
-#include "texture1d.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-/**
-Processes oversaturated colors to preserve hues.  When one color component
-exceeds 1.0, the others are scaled towards white.  A transition curve is also
-applied near 1.0 to prevent the abrupt change in the gradient.
-
-Gamma or sRGB correction can also be applied to the output.  It can be used to
-improve color reproduction by performing lighting calculations in linear color
-space and converting to sRGB for display.
-*/
-class ColorCurve: public PostProcessor
-{
-private:
-       Program shprog;
-       ProgramData shdata;
-       Texture1D curve;
-       const Mesh &quad;
-
-public:
-       ColorCurve();
-
-       /// Sets the size of the peak zone.  Must be between 0 and 1, inclusive.
-       void set_peak(float);
-
-       /** Sets brightness for oversaturated colors.  Must be >= 1.  Suggested
-       values are between 1.5 and 2.0; a value of 1.0 will clamp colors to the
-       saturated value. */
-       void set_brightness(float);
-
-       /** Sets the gamma value used for mapping output colors.  Allowed range is
-       from 0.1 to 10. */
-       void set_gamma(float);
-
-       /** Sets output mapping to sRGB.  This is almost, but not exactly equivalent
-       to set_gamma(2.2). */
-       void set_srgb();
-
-       /// Sets output mapping to linear.  This is equivalent to set_gamma(1).
-       void set_linear();
-
-       virtual void render(const Texture2D &, const Texture2D &);
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif