+++ /dev/null
-#ifndef MSP_GL_CLIP_H_
-#define MSP_GL_CLIP_H_
-
-#include "vector.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-class Matrix;
-class ProgramData;
-
-class ClipPlane
-{
-private:
- Vector4 eq;
-
-public:
- ClipPlane();
- ClipPlane(const Vector4 &);
- ClipPlane(const Vector3 &, const Vector3 &);
-
- void set_equation(const Vector4 &);
- void set_plane(const Vector3 &, const Vector3 &);
- void update_shader_data(ProgramData &, const Matrix &, unsigned) const;
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif