]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/camera.h
Check the flat qualifier from the correct member
[libs/gl.git] / source / camera.h
diff --git a/source/camera.h b/source/camera.h
deleted file mode 100644 (file)
index a2d2993..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of libmspgl
-Copyright © 2010  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
-#ifndef MSP_GL_CAMERA_H_
-#define MSP_GL_CAMERA_H_
-
-#include "vector.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-class Camera
-{
-private:
-       float fov;
-       float aspect;
-       // Some compilers have "near" and "far" keywords
-       float clip_near;
-       float clip_far;
-       Vector3 position;
-       Vector3 look_dir;
-       Vector3 up_dir;
-       float matrix[16];
-
-public:
-       Camera();
-
-       void set_field_of_view(float);
-       void set_aspect(float);
-       void set_depth_clip(float, float);
-       float get_field_of_view() const { return fov; }
-       float get_aspect() const { return aspect; }
-       float get_near_clip() const { return clip_near; }
-       float get_far_clip() const { return clip_far; }
-
-       void set_position(const Vector3 &);
-       void set_look_direction(const Vector3 &);
-       void look_at(const Vector3 &);
-       void set_up_direction(const Vector3 &);
-       const Vector3 &get_position() const { return position; }
-       const Vector3 &get_look_direction() const { return look_dir; }
-       const Vector3 &get_up_direction() const { return up_dir; }
-
-       Vector3 project(const Vector4 &) const;
-       Vector4 unproject(const Vector4 &) const;
-
-       void apply() const;
-
-private:
-       void compute_matrix();
-};
-
-} // namespace GL
-} // namespcae Msp
-
-#endif