]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/vertexbuilder.h
Style update: add spaces around assignment operators
[libs/gl.git] / source / vertexbuilder.h
1 /* $Id$
2
3 This file is part of libmspgl
4 Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
5 Distributed under the LGPL
6 */
7
8 #ifndef MSP_GL_VERTEXBUILDER_H_
9 #define MSP_GL_VERTEXBUILDER_H_
10
11 #include <map>
12
13 namespace Msp {
14 namespace GL {
15
16 /**
17 Base class for classes that build vertices from a series of function calls.
18 The operating model closely follows that of OpenGL immediate mode: vertex
19 attributes can be specified at any time, and when a vertex() function is
20 called, a vertex is created with the active attribute values.
21
22 A derived class must overload the 4-argument vertex_() function to process the
23 data.  Attributes can be read from protected member variables.
24 */
25 class VertexBuilder
26 {
27 protected:
28         struct Attrib
29         {
30                 float x, y, z, w;
31         };
32
33 public:
34         VertexBuilder();
35         virtual ~VertexBuilder() { }
36
37         void vertex(float x, float y)                     { vertex(x, y, 0, 1); }
38         void vertex(float x, float y, float z)            { vertex(x, y, z, 1); }
39         void vertex(float x, float y, float z, float w)   { vertex_(x, y, z, w); }
40         void normal(float x, float y, float z)            { nx = x; ny = y; nz = z; }
41         void texcoord(float s)                            { texcoord(s, 0, 0, 1); }
42         void texcoord(float s, float t)                   { texcoord(s, t, 0, 1); }
43         void texcoord(float s, float t, float r)          { texcoord(s, t, r, 1); }
44         void texcoord(float s, float t, float r, float q) { ts = s; tt = t; tr = r; tq = q; }
45         void color(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)             { color(r, g, b, 255); }
46         void color(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a)    { color(r/255.f, g/255.f, b/255.f, a/255.f); }
47         void color(float r, float g, float b)             { color(r, g, b, 1); }
48         void color(float r, float g, float b, float a)    { cr = r; cg = g; cb = b; ca = a; }
49         void attrib(unsigned i, float x)                  { attrib(i, x, 0, 0, 1); }
50         void attrib(unsigned i, float x, float y)         { attrib(i, x, y, 0, 1); }
51         void attrib(unsigned i, float x, float y, float z) { attrib(i, x, y, z, 1); }
52         void attrib(unsigned i, float x, float y, float z, float w);
53 protected:
54         float cr, cg, cb, ca;  // Color
55         float ts, tt, tr, tq;  // TexCoord
56         float nx, ny, nz;     // Normal
57         std::map<unsigned, Attrib> av;
58
59         virtual void vertex_(float, float, float, float) =0;
60 };
61
62 } // namespace GL
63 } // namespace Msp
64
65 #endif