]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/texture2d.h
Inherit Loaders from the ObjectLoader classes
[libs/gl.git] / source / texture2d.h
1 /* $Id$
2
3 This file is part of libmspgl
4 Copyright © 2007  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
5 Distributed under the LGPL
6 */
7
8 #ifndef MSP_GL_TEXTURE2D_H_
9 #define MSP_GL_TEXTURE2D_H_
10
11 #include <string>
12 #include <msp/gbase/image.h>
13 #include "pixelformat.h"
14 #include "texture.h"
15
16 namespace Msp {
17 namespace GL {
18
19 /**
20 Two-dimensional texture class.  This is the most common type of texture.
21 */
22 class Texture2D: public Texture
23 {
24 public:
25         class Loader: public Texture::Loader
26         {
27         public:
28                 Loader(Texture2D &);
29         private:
30                 void image_data(const std::string &);
31                 void raw_data(const std::string &);
32                 void storage(PixelFormat, unsigned, unsigned, unsigned);
33         };
34
35 private:
36         PixelFormat ifmt;
37         sizei width;
38         sizei height;
39         int border;
40
41 public:
42         Texture2D();
43
44         /**
45         Defines the texture storage.  This function may only be successfully called
46         once.
47         */
48         void storage(PixelFormat fmt, sizei wd, sizei ht, int brd);
49         
50         /**
51         Uploads an image to the texture.  storage() must have been called prior to
52         this, and the image must have dimensions conforming to the specified
53         storage.
54         */
55         void image(int level, PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
56
57         /**
58         Uploads a sub-image into the texture.  Unlike full image upload, there are
59         no constraints on the size of the sub-image.
60         */
61         void sub_image(int level, int x, int y, sizei wd, sizei ht, PixelFormat fmt, DataType type, const void *data);
62
63         /**
64         Loads an image from a file and uploads it to the texture.  If storage() has
65         not been called, the storage format will be set to match the loaded image.
66         */
67         void load_image(const std::string &fn);
68
69         sizei get_width() const  { return width; }
70         sizei get_height() const { return height; }
71
72 private:
73         void image(const Graphics::Image &);
74 };
75
76 } // namespace GL
77 } // namespace Msp
78
79 #endif