]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/texture.h
Separate abstract pixel compositions from concrete pixel formats
[libs/gl.git] / source / texture.h
1 #ifndef MSP_GL_TEXTURE_H_
2 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
3
4 #include <msp/core/attributes.h>
5 #include <msp/datafile/objectloader.h>
6 #include <msp/graphics/image.h>
7 #include "datatype.h"
8 #include "gl.h"
9 #include "pixelformat.h"
10 #include "predicate.h"
11 #include "sampler.h"
12 #include "resource.h"
13
14 namespace Msp {
15 namespace GL {
16
17 /**
18 Base class for textures.  This class only defines operations common for all
19 texture types and is not instantiable.  For specifying images for textures,
20 see one of the dimensioned texture classes.
21
22 A texture can consinst of a stack of images, called a mipmap.  The dimensions
23 of each mipmap level are half that of the previous level.  The mipmap stack
24 can be used for texture minification; see the Sampler class for details.
25 */
26 class Texture: public Resource
27 {
28 protected:
29         class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Texture>
30         {
31         protected:
32                 unsigned levels;
33                 bool srgb;
34
35         public:
36                 Loader(Texture &);
37                 Loader(Texture &, Collection &);
38         private:
39                 void init();
40
41                 unsigned get_levels() const;
42
43                 void external_image(const std::string &);
44                 void filter(TextureFilter);
45                 void generate_mipmap(bool);
46                 void image_data(const std::string &);
47                 void mag_filter(TextureFilter);
48                 void max_anisotropy(float);
49                 void min_filter(TextureFilter);
50                 void mipmap_levels(unsigned);
51                 void sampler();
52                 void wrap(TextureWrap);
53                 void wrap_r(TextureWrap);
54                 void wrap_s(TextureWrap);
55                 void wrap_t(TextureWrap);
56         };
57
58         enum ParameterMask
59         {
60                 FORMAT_SWIZZLE = 512
61         };
62
63         enum FormatSwizzle
64         {
65                 NO_SWIZZLE,
66                 R_TO_LUMINANCE,
67                 RG_TO_LUMINANCE_ALPHA
68         };
69
70         unsigned id;
71         GLenum target;
72         PixelFormat ifmt;
73         FormatSwizzle swizzle;
74         bool auto_gen_mipmap;
75         Sampler default_sampler;
76
77         static int swizzle_orders[];
78
79         Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
80         Texture(const Texture &);
81         Texture &operator=(const Texture &);
82 public:
83         ~Texture();
84
85 protected:
86         void set_internal_format(PixelFormat);
87         PixelComponents get_upload_components(PixelComponents) const;
88         void apply_swizzle();
89         void set_parameter_i(GLenum, int) const;
90
91 public:
92         Sampler &get_default_sampler() { return default_sampler; }
93         const Sampler &get_default_sampler() const { return default_sampler; }
94
95         DEPRECATED void set_min_filter(TextureFilter);
96         DEPRECATED void set_mag_filter(TextureFilter);
97
98         /** Sets filter for both minification and magnification.  Since mipmapping
99         is not applicable to magnification, LINEAR is used instead. */
100         DEPRECATED void set_filter(TextureFilter);
101
102         DEPRECATED void set_mipmap_levels(unsigned) { }
103
104         DEPRECATED void set_max_anisotropy(float);
105
106         /** Sets the wrapping mode for all coordinates. */
107         DEPRECATED void set_wrap(TextureWrap);
108
109         DEPRECATED void set_wrap_s(TextureWrap);
110         DEPRECATED void set_wrap_t(TextureWrap);
111         DEPRECATED void set_wrap_r(TextureWrap);
112
113         static bool can_generate_mipmap();
114
115         void generate_mipmap();
116
117         /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
118         when a texture image is uploaded. */
119         void set_auto_generate_mipmap(bool);
120
121         /// Deprecated.  Use set_auto_generate_mipmap instead.
122         DEPRECATED void set_generate_mipmap(bool g) { set_auto_generate_mipmap(g); }
123
124         /** Sets depth texture comparison.  Has no effect on other formats.  When
125         comparison is enabled, the third component of the texture coordinate is
126         compared against the texel value, and the result is returned as the texture
127         sample. */
128         DEPRECATED void set_compare_enabled(bool);
129
130         /** Sets the function to use for depth comparison. */
131         DEPRECATED void set_compare_func(Predicate);
132
133         /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
134         virtual void load_image(const std::string &, bool srgb = false);
135
136         virtual void load_image(const std::string &, unsigned, bool srgb = false);
137
138         /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
139         will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
140         with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.
141
142         If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
143         format will be used. */
144         virtual void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false);
145
146         virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned, bool srgb = false) = 0;
147
148         GLenum get_target() const { return target; }
149         unsigned get_id() const { return id; }
150
151         void bind() const { bind_to(0); }
152         void bind_to(unsigned) const;
153
154         static const Texture *current(unsigned = 0);
155         static void unbind() { unbind_from(0); }
156         static void unbind_from(unsigned);
157
158         virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
159 };
160
161 } // namespace GL
162 } // namespace Msp
163
164 #endif