]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/texture.h
Simplify applying texture swizzling
[libs/gl.git] / source / texture.h
1 #ifndef MSP_GL_TEXTURE_H_
2 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
3
4 #include <msp/core/attributes.h>
5 #include <msp/datafile/objectloader.h>
6 #include <msp/graphics/image.h>
7 #include "datatype.h"
8 #include "gl.h"
9 #include "pixelformat.h"
10 #include "predicate.h"
11 #include "sampler.h"
12 #include "resource.h"
13
14 namespace Msp {
15 namespace GL {
16
17 /**
18 Base class for textures.  This class only defines operations common for all
19 texture types and is not instantiable.  For specifying images for textures,
20 see one of the dimensioned texture classes.
21
22 A texture can consinst of a stack of images, called a mipmap.  The dimensions
23 of each mipmap level are half that of the previous level.  The mipmap stack
24 can be used for texture minification; see the Sampler class for details.
25 */
26 class Texture: public Resource
27 {
28 protected:
29         class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Texture>
30         {
31         protected:
32                 unsigned levels;
33                 bool srgb;
34
35         public:
36                 Loader(Texture &);
37                 Loader(Texture &, Collection &);
38         private:
39                 void init();
40
41                 unsigned get_levels() const;
42
43                 void external_image(const std::string &);
44                 void filter(TextureFilter);
45                 void generate_mipmap(bool);
46                 void image_data(const std::string &);
47                 void mag_filter(TextureFilter);
48                 void max_anisotropy(float);
49                 void min_filter(TextureFilter);
50                 void mipmap_levels(unsigned);
51                 void sampler();
52                 void wrap(TextureWrap);
53                 void wrap_r(TextureWrap);
54                 void wrap_s(TextureWrap);
55                 void wrap_t(TextureWrap);
56         };
57
58         enum ParameterMask
59         {
60                 FORMAT_SWIZZLE = 512
61         };
62
63         enum FormatSwizzle
64         {
65                 NO_SWIZZLE,
66                 R_TO_LUMINANCE,
67                 RG_TO_LUMINANCE_ALPHA
68         };
69
70         unsigned id;
71         GLenum target;
72         PixelFormat ifmt;
73         FormatSwizzle swizzle;
74         bool auto_gen_mipmap;
75         Sampler default_sampler;
76
77         static int swizzle_orders[];
78
79         Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
80         Texture(const Texture &);
81         Texture &operator=(const Texture &);
82 public:
83         ~Texture();
84
85 protected:
86         static DataType get_alloc_type(PixelFormat);
87         void set_internal_format(PixelFormat);
88         PixelFormat get_upload_format(PixelFormat) const;
89         void apply_swizzle();
90         void set_parameter_i(GLenum, int) const;
91
92 public:
93         Sampler &get_default_sampler() { return default_sampler; }
94         const Sampler &get_default_sampler() const { return default_sampler; }
95
96         DEPRECATED void set_min_filter(TextureFilter);
97         DEPRECATED void set_mag_filter(TextureFilter);
98
99         /** Sets filter for both minification and magnification.  Since mipmapping
100         is not applicable to magnification, LINEAR is used instead. */
101         DEPRECATED void set_filter(TextureFilter);
102
103         DEPRECATED void set_mipmap_levels(unsigned) { }
104
105         DEPRECATED void set_max_anisotropy(float);
106
107         /** Sets the wrapping mode for all coordinates. */
108         DEPRECATED void set_wrap(TextureWrap);
109
110         DEPRECATED void set_wrap_s(TextureWrap);
111         DEPRECATED void set_wrap_t(TextureWrap);
112         DEPRECATED void set_wrap_r(TextureWrap);
113
114         static bool can_generate_mipmap();
115
116         void generate_mipmap();
117
118         /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
119         when a texture image is uploaded. */
120         void set_auto_generate_mipmap(bool);
121
122         /// Deprecated.  Use set_auto_generate_mipmap instead.
123         DEPRECATED void set_generate_mipmap(bool g) { set_auto_generate_mipmap(g); }
124
125         /** Sets depth texture comparison.  Has no effect on other formats.  When
126         comparison is enabled, the third component of the texture coordinate is
127         compared against the texel value, and the result is returned as the texture
128         sample. */
129         DEPRECATED void set_compare_enabled(bool);
130
131         /** Sets the function to use for depth comparison. */
132         DEPRECATED void set_compare_func(Predicate);
133
134         /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
135         virtual void load_image(const std::string &, bool srgb = false);
136
137         virtual void load_image(const std::string &, unsigned, bool srgb = false);
138
139         /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
140         will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
141         with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.
142
143         If srgb is true and storage is determined by this call, then an sRGB pixel
144         format will be used. */
145         virtual void image(const Graphics::Image &, bool srgb = false);
146
147         virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned, bool srgb = false) = 0;
148
149         GLenum get_target() const { return target; }
150         unsigned get_id() const { return id; }
151
152         void bind() const { bind_to(0); }
153         void bind_to(unsigned) const;
154
155         static const Texture *current(unsigned = 0);
156         static void unbind() { unbind_from(0); }
157         static void unbind_from(unsigned);
158
159         virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
160 };
161
162 } // namespace GL
163 } // namespace Msp
164
165 #endif