]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/orderedscene.cpp
Lighting affecting the alpha value of a surface makes no sense
[libs/gl.git] / source / orderedscene.cpp
1 #include <algorithm>
2 #include "orderedscene.h"
3
4 namespace Msp {
5 namespace GL {
6
7 void OrderedScene::add(const Renderable &r)
8 {
9         renderables.push_back(&r);
10 }
11
12 void OrderedScene::remove(const Renderable &r)
13 {
14         RenderableList::iterator end = std::remove(renderables.begin(), renderables.end(), &r);
15         renderables.erase(end, renderables.end());
16 }
17
18 void OrderedScene::prepend(const Renderable &r)
19 {
20         renderables.push_front(&r);
21 }
22
23 void OrderedScene::insert(unsigned index, const Renderable &r)
24 {
25         RenderableList::iterator i = renderables.begin();
26         for(; (i!=renderables.end() && index); ++i, --index) ;
27         renderables.insert(i, &r);
28 }
29
30 void OrderedScene::insert_after(const Renderable &after, const Renderable &r)
31 {
32         RenderableList::iterator i = renderables.begin();
33         for(; (i!=renderables.end() && *i!=&after); ++i) ;
34         renderables.insert(i, &r);
35 }
36
37 void OrderedScene::render(Renderer &renderer, const Tag &tag) const
38 {
39         for(RenderableList::const_iterator i=renderables.begin(); i!=renderables.end(); ++i)
40                 (*i)->render(renderer, tag);
41 }
42
43 } // namespace GL
44 } // namespace Msp