]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/glsl/visitor.h
Remove the NodeGatherer visitor
[libs/gl.git] / source / glsl / visitor.h
1 #ifndef MSP_GL_SL_VISITOR_H_
2 #define MSP_GL_SL_VISITOR_H_
3
4 #include <set>
5 #include <vector>
6 #include "syntax.h"
7
8 namespace Msp {
9 namespace GL {
10 namespace SL {
11
12 /** Base class for all node visitors. */
13 class NodeVisitor
14 {
15 protected:
16         NodeVisitor() { }
17 public:
18         virtual ~NodeVisitor() { }
19
20         virtual void visit(Block &) { }
21         virtual void visit(Literal &) { }
22         virtual void visit(ParenthesizedExpression &) { }
23         virtual void visit(VariableReference &) { }
24         virtual void visit(InterfaceBlockReference &) { }
25         virtual void visit(MemberAccess &) { }
26         virtual void visit(UnaryExpression &) { }
27         virtual void visit(BinaryExpression &) { }
28         virtual void visit(Assignment &) { }
29         virtual void visit(FunctionCall &) { }
30         virtual void visit(ExpressionStatement &) { }
31         virtual void visit(Import &) { }
32         virtual void visit(Precision &) { }
33         virtual void visit(Layout &) { }
34         virtual void visit(InterfaceLayout &) { }
35         virtual void visit(BasicTypeDeclaration &) { }
36         virtual void visit(ImageTypeDeclaration &) { }
37         virtual void visit(StructDeclaration &) { }
38         virtual void visit(VariableDeclaration &) { }
39         virtual void visit(InterfaceBlock &) { }
40         virtual void visit(FunctionDeclaration &) { }
41         virtual void visit(Conditional &) { }
42         virtual void visit(Iteration &) { }
43         virtual void visit(Passthrough &) { }
44         virtual void visit(Return &) { }
45         virtual void visit(Jump &) { }
46 };
47
48 /** An intermediate base visitor class which traverses the syntax tree. */
49 class TraversingVisitor: public NodeVisitor
50 {
51 protected:
52         Block *current_block;
53
54         TraversingVisitor(): current_block(0) { }
55
56 public:
57         virtual void enter(Block &) { }
58         virtual void visit(Block &);
59         virtual void visit(ParenthesizedExpression &);
60         virtual void visit(MemberAccess &);
61         virtual void visit(UnaryExpression &);
62         virtual void visit(BinaryExpression &);
63         virtual void visit(Assignment &);
64         virtual void visit(FunctionCall &);
65         virtual void visit(ExpressionStatement &);
66         virtual void visit(InterfaceLayout &);
67         virtual void visit(StructDeclaration &);
68         virtual void visit(VariableDeclaration &);
69         virtual void visit(InterfaceBlock &);
70         virtual void visit(FunctionDeclaration &);
71         virtual void visit(Conditional &);
72         virtual void visit(Iteration &);
73         virtual void visit(Passthrough &);
74         virtual void visit(Return &);
75 };
76
77 /** Removes a set of nodes from the syntax tree. */
78 class NodeRemover: private TraversingVisitor
79 {
80 private:
81         Stage *stage;
82         const std::set<Node *> *to_remove;
83         bool recursive_remove;
84
85 public:
86         NodeRemover();
87
88         void apply(Stage &, const std::set<Node *> &);
89
90 private:
91         template<typename T>
92         void remove_from_map(std::map<std::string, T *> &, const std::string &, T &);
93
94         virtual void visit(Block &);
95         void visit(TypeDeclaration &);
96         virtual void visit(BasicTypeDeclaration &t) { visit(static_cast<TypeDeclaration &>(t)); }
97         virtual void visit(ImageTypeDeclaration &t) { visit(static_cast<TypeDeclaration &>(t)); }
98         virtual void visit(StructDeclaration &t) { visit(static_cast<TypeDeclaration &>(t)); }
99         virtual void visit(VariableDeclaration &);
100         virtual void visit(InterfaceBlock &);
101         virtual void visit(FunctionDeclaration &);
102         virtual void visit(Iteration &);
103 };
104
105 /** Reorders a set of nodes so they appear before another node.  Only nodes
106 on the same hierarchly level as the target node are reordered. */
107 class NodeReorderer: private TraversingVisitor
108 {
109 private:
110         Node *reorder_before;
111         const std::set<Node *> *to_reorder;
112
113 public:
114         NodeReorderer();
115
116         void apply(Stage &, Node &, const std::set<Node *> &);
117
118 private:
119         virtual void visit(Block &);
120 };
121
122 } // namespace SL
123 } // namespace GL
124 } // namespace Msp
125
126 #endif