]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/glsl/features.cpp
Change default binding ranges to match lowest OpenGL standard
[libs/gl.git] / source / glsl / features.cpp
1 #include "features.h"
2
3 namespace Msp {
4 namespace GL {
5 namespace SL {
6
7 Features Features::from_opengl_version(const Version &ver)
8 {
9         Features features;
10         features.target_api = OPENGL;
11         features.glsl_version = ver;
12         features.arb_enhanced_layouts = (ver>=Version(4, 40));
13         features.arb_explicit_attrib_location = (ver>=Version(1, 30));
14         features.arb_explicit_uniform_location = (ver>=Version(4, 30));
15         features.arb_gpu_shader5 = (ver>=Version(4, 0));
16         features.arb_separate_shader_objects = (ver>=Version(4, 10));
17         features.arb_uniform_buffer_object = (ver>=Version(1, 50));
18         features.ext_gpu_shader4 = (ver>=Version(1, 20));
19         features.ext_texture_array = (ver>=Version(1, 30));
20         features.uniform_binding_range = (ver>=Version(4, 30) ? 84 : ver>=Version(4, 0) ? 60 :
21                 ver>=Version(3, 30) ? 36 : 24);
22         features.texture_binding_range = (ver>=Version(4, 30) ? 96 : ver>=Version(4, 0) ? 80 :
23                 ver>=Version(1, 50) ? 48 : ver>=Version(1, 40) ? 32 : 16);
24         return features;
25 }
26
27 Features Features::opengl_latest()
28 {
29         return from_opengl_version(Version(4, 60));
30 }
31
32 } // namespace SL
33 } // namespace GL
34 } // namespace Msp