]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/core/texture.h
Refactor texture ID generation into a function
[libs/gl.git] / source / core / texture.h
1 #ifndef MSP_GL_TEXTURE_H_
2 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
3
4 #include <msp/core/attributes.h>
5 #include <msp/datafile/objectloader.h>
6 #include <msp/graphics/image.h>
7 #include "datatype.h"
8 #include "gl.h"
9 #include "pixelformat.h"
10 #include "predicate.h"
11 #include "sampler.h"
12 #include "resource.h"
13
14 namespace Msp {
15 namespace GL {
16
17 /**
18 Base class for textures.  This class only defines operations common for all
19 texture types and is not instantiable.  For specifying images for textures,
20 see one of the dimensioned texture classes.
21
22 A texture can consinst of a stack of images, called a mipmap.  The dimensions
23 of each mipmap level are half that of the previous level.  The mipmap stack
24 can be used for texture minification; see the Sampler class for details.
25 */
26 class Texture: public Resource
27 {
28 protected:
29         class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Texture>
30         {
31         protected:
32                 unsigned levels;
33
34         public:
35                 Loader(Texture &);
36                 Loader(Texture &, Collection &);
37         private:
38                 void init();
39
40                 unsigned get_levels() const;
41         protected:
42                 void load_external_image(Graphics::Image &, const std::string &);
43
44         private:
45                 void external_image(const std::string &);
46                 void external_image_srgb(const std::string &);
47                 void external_image_common(const std::string &);
48                 void filter(TextureFilter);
49                 void generate_mipmap(bool);
50                 void image_data(const std::string &);
51                 void mag_filter(TextureFilter);
52                 void max_anisotropy(float);
53                 void min_filter(TextureFilter);
54                 void mipmap_levels(unsigned);
55                 void sampler();
56                 void wrap(TextureWrap);
57                 void wrap_r(TextureWrap);
58                 void wrap_s(TextureWrap);
59                 void wrap_t(TextureWrap);
60         };
61
62         enum ParameterMask
63         {
64                 FORMAT_SWIZZLE = 512
65         };
66
67         enum FormatSwizzle
68         {
69                 NO_SWIZZLE,
70                 R_TO_LUMINANCE,
71                 RG_TO_LUMINANCE_ALPHA,
72                 RGB_TO_BGR
73         };
74
75         unsigned id;
76         GLenum target;
77         PixelFormat format;
78         PixelFormat storage_fmt;
79         FormatSwizzle swizzle;
80         bool use_srgb_format;
81         bool auto_gen_mipmap;
82         Sampler default_sampler;
83
84         static int swizzle_orders[];
85
86         Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
87         Texture(const Texture &);
88         Texture &operator=(const Texture &);
89 public:
90         ~Texture();
91
92 protected:
93         void generate_id();
94         void set_format(PixelFormat);
95         void apply_swizzle();
96         void set_parameter_i(GLenum, int) const;
97
98 public:
99         Sampler &get_default_sampler() { return default_sampler; }
100         const Sampler &get_default_sampler() const { return default_sampler; }
101
102         DEPRECATED void set_min_filter(TextureFilter);
103         DEPRECATED void set_mag_filter(TextureFilter);
104
105         /** Sets filter for both minification and magnification.  Since mipmapping
106         is not applicable to magnification, LINEAR is used instead. */
107         DEPRECATED void set_filter(TextureFilter);
108
109         DEPRECATED void set_mipmap_levels(unsigned) { }
110
111         DEPRECATED void set_max_anisotropy(float);
112
113         /** Sets the wrapping mode for all coordinates. */
114         DEPRECATED void set_wrap(TextureWrap);
115
116         DEPRECATED void set_wrap_s(TextureWrap);
117         DEPRECATED void set_wrap_t(TextureWrap);
118         DEPRECATED void set_wrap_r(TextureWrap);
119
120         static bool can_generate_mipmap();
121
122         void generate_mipmap();
123
124         /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
125         when a texture image is uploaded. */
126         void set_auto_generate_mipmap(bool);
127
128         /// Deprecated.  Use set_auto_generate_mipmap instead.
129         DEPRECATED void set_generate_mipmap(bool g) { set_auto_generate_mipmap(g); }
130
131         /** Sets depth texture comparison.  Has no effect on other formats.  When
132         comparison is enabled, the third component of the texture coordinate is
133         compared against the texel value, and the result is returned as the texture
134         sample. */
135         DEPRECATED void set_compare_enabled(bool);
136
137         /** Sets the function to use for depth comparison. */
138         DEPRECATED void set_compare_func(Predicate);
139
140         /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
141         virtual void load_image(const std::string &, unsigned = 0);
142
143         DEPRECATED void load_image(const std::string &, bool srgb);
144
145         /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
146         will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
147         with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.  */
148         virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned = 0) = 0;
149
150         DEPRECATED void image(const Graphics::Image &, bool srgb);
151
152         GLenum get_target() const { return target; }
153         unsigned get_id() const { return id; }
154
155         void bind() const { bind_to(0); }
156         void bind_to(unsigned) const;
157
158         static const Texture *current(unsigned = 0);
159         static void unbind() { unbind_from(0); }
160         static void unbind_from(unsigned);
161
162         virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
163 };
164
165 } // namespace GL
166 } // namespace Msp
167
168 #endif