]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/core/texture.h
Add support for integer vertex attributes
[libs/gl.git] / source / core / texture.h
1 #ifndef MSP_GL_TEXTURE_H_
2 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
3
4 #include <msp/core/attributes.h>
5 #include <msp/datafile/objectloader.h>
6 #include <msp/graphics/image.h>
7 #include "datatype.h"
8 #include "gl.h"
9 #include "pixelformat.h"
10 #include "predicate.h"
11 #include "sampler.h"
12 #include "resource.h"
13
14 namespace Msp {
15 namespace GL {
16
17 /**
18 Base class for textures.  This class only defines operations common for all
19 texture types and is not instantiable.  For specifying images for textures,
20 see one of the dimensioned texture classes.
21
22 A texture can consinst of a stack of images, called a mipmap.  The dimensions
23 of each mipmap level are half that of the previous level.  The mipmap stack
24 can be used for texture minification; see the Sampler class for details.
25 */
26 class Texture: public Resource
27 {
28 protected:
29         class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Texture>
30         {
31         protected:
32                 unsigned levels;
33
34         public:
35                 Loader(Texture &);
36                 Loader(Texture &, Collection &);
37         private:
38                 void init();
39
40         protected:
41                 void load_external_image(Graphics::Image &, const std::string &);
42
43         private:
44                 void external_image(const std::string &);
45                 void external_image_srgb(const std::string &);
46                 void external_image_common(const std::string &);
47                 void generate_mipmap(bool);
48                 void image_data(const std::string &);
49                 void mipmap_levels(unsigned);
50         };
51
52         enum ParameterMask
53         {
54                 FORMAT_SWIZZLE = 512
55         };
56
57         enum FormatSwizzle
58         {
59                 NO_SWIZZLE,
60                 R_TO_LUMINANCE,
61                 RG_TO_LUMINANCE_ALPHA,
62                 RGB_TO_BGR
63         };
64
65         unsigned id;
66         GLenum target;
67         PixelFormat format;
68         PixelFormat storage_fmt;
69         FormatSwizzle swizzle;
70         bool use_srgb_format;
71         bool auto_gen_mipmap;
72         std::string debug_name;
73
74         static int swizzle_orders[];
75
76         Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
77         Texture(const Texture &);
78         Texture &operator=(const Texture &);
79 public:
80         ~Texture();
81
82 protected:
83         void generate_id();
84         void set_format(PixelFormat);
85         void apply_swizzle();
86         void set_parameter_i(GLenum, int) const;
87
88 public:
89         PixelFormat get_format() const { return format; }
90
91         static bool can_generate_mipmap();
92
93         void generate_mipmap();
94 protected:
95         void generate_mipmap_();
96
97 public:
98         /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
99         when a texture image is uploaded. */
100         void set_auto_generate_mipmap(bool);
101
102         /// Deprecated.  Use set_auto_generate_mipmap instead.
103         DEPRECATED void set_generate_mipmap(bool g) { set_auto_generate_mipmap(g); }
104
105         /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
106         virtual void load_image(const std::string &, unsigned = 0);
107
108         DEPRECATED void load_image(const std::string &, bool srgb);
109
110         /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
111         will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
112         with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.  */
113         virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned = 0) = 0;
114
115         DEPRECATED void image(const Graphics::Image &, bool srgb);
116
117         GLenum get_target() const { return target; }
118         unsigned get_id() const { return id; }
119
120         virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
121
122         void set_debug_name(const std::string &);
123 };
124
125 } // namespace GL
126 } // namespace Msp
127
128 #endif