]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/core/texture.h
Remove default sampler from Texture
[libs/gl.git] / source / core / texture.h
1 #ifndef MSP_GL_TEXTURE_H_
2 #define MSP_GL_TEXTURE_H_
3
4 #include <msp/core/attributes.h>
5 #include <msp/datafile/objectloader.h>
6 #include <msp/graphics/image.h>
7 #include "datatype.h"
8 #include "gl.h"
9 #include "pixelformat.h"
10 #include "predicate.h"
11 #include "sampler.h"
12 #include "resource.h"
13
14 namespace Msp {
15 namespace GL {
16
17 /**
18 Base class for textures.  This class only defines operations common for all
19 texture types and is not instantiable.  For specifying images for textures,
20 see one of the dimensioned texture classes.
21
22 A texture can consinst of a stack of images, called a mipmap.  The dimensions
23 of each mipmap level are half that of the previous level.  The mipmap stack
24 can be used for texture minification; see the Sampler class for details.
25 */
26 class Texture: public Resource
27 {
28 protected:
29         class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Texture>
30         {
31         protected:
32                 unsigned levels;
33
34         public:
35                 Loader(Texture &);
36                 Loader(Texture &, Collection &);
37         private:
38                 void init();
39
40         protected:
41                 void load_external_image(Graphics::Image &, const std::string &);
42
43         private:
44                 void external_image(const std::string &);
45                 void external_image_srgb(const std::string &);
46                 void external_image_common(const std::string &);
47                 void generate_mipmap(bool);
48                 void image_data(const std::string &);
49                 void mipmap_levels(unsigned);
50         };
51
52         enum ParameterMask
53         {
54                 FORMAT_SWIZZLE = 512
55         };
56
57         enum FormatSwizzle
58         {
59                 NO_SWIZZLE,
60                 R_TO_LUMINANCE,
61                 RG_TO_LUMINANCE_ALPHA,
62                 RGB_TO_BGR
63         };
64
65         unsigned id;
66         GLenum target;
67         PixelFormat format;
68         PixelFormat storage_fmt;
69         FormatSwizzle swizzle;
70         bool use_srgb_format;
71         bool auto_gen_mipmap;
72         std::string debug_name;
73
74         static int swizzle_orders[];
75
76         Texture(GLenum, ResourceManager * = 0);
77         Texture(const Texture &);
78         Texture &operator=(const Texture &);
79 public:
80         ~Texture();
81
82 protected:
83         void generate_id();
84         void set_format(PixelFormat);
85         void apply_swizzle();
86         void set_parameter_i(GLenum, int) const;
87
88 public:
89         static bool can_generate_mipmap();
90
91         void generate_mipmap();
92
93         /** Sets automatic mipmap generation.  If enabled, mipmaps are generated
94         when a texture image is uploaded. */
95         void set_auto_generate_mipmap(bool);
96
97         /// Deprecated.  Use set_auto_generate_mipmap instead.
98         DEPRECATED void set_generate_mipmap(bool g) { set_auto_generate_mipmap(g); }
99
100         /// Loads a Graphics::Image from a file and uploads it to the texture.
101         virtual void load_image(const std::string &, unsigned = 0);
102
103         DEPRECATED void load_image(const std::string &, bool srgb);
104
105         /** Uploads an image to the texture.  If storage has not been defined, it
106         will be set to match the image.  Otherwise the image must be compatible
107         with the defined storage.  Semantics depend on the type of texture.  */
108         virtual void image(const Graphics::Image &, unsigned = 0) = 0;
109
110         DEPRECATED void image(const Graphics::Image &, bool srgb);
111
112         GLenum get_target() const { return target; }
113         unsigned get_id() const { return id; }
114
115         void bind() const { bind_to(0); }
116         void bind_to(unsigned) const;
117
118         static const Texture *current(unsigned = 0);
119         static void unbind() { unbind_from(0); }
120         static void unbind_from(unsigned);
121
122         virtual UInt64 get_data_size() const { return 0; }
123
124         void set_debug_name(const std::string &);
125 };
126
127 } // namespace GL
128 } // namespace Msp
129
130 #endif