]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/buffer.h
Use RAII binders in place of manual binding
[libs/gl.git] / source / buffer.h
1 #ifndef MSP_GL_BUFFER_H_
2 #define MSP_GL_BUFFER_H_
3
4 #include <vector>
5 #include "gl.h"
6 #include <msp/gl/extensions/arb_vertex_buffer_object.h>
7 #include <msp/gl/extensions/arb_uniform_buffer_object.h>
8
9 namespace Msp {
10 namespace GL {
11
12 enum BufferType
13 {
14         ARRAY_BUFFER         = GL_ARRAY_BUFFER,
15         ELEMENT_ARRAY_BUFFER = GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,
16         PIXEL_PACK_BUFFER    = GL_PIXEL_PACK_BUFFER,
17         PIXEL_UNPACK_BUFFER  = GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER,
18         UNIFORM_BUFFER       = GL_UNIFORM_BUFFER
19 };
20
21 enum BufferUsage
22 {
23         STREAM_DRAW  = GL_STREAM_DRAW,
24         STREAM_READ  = GL_STREAM_READ,
25         STREAM_COPY  = GL_STREAM_COPY,
26         STATIC_DRAW  = GL_STATIC_DRAW,
27         STATIC_READ  = GL_STATIC_READ,
28         STATIC_COPY  = GL_STATIC_COPY,
29         DYNAMIC_DRAW = GL_DYNAMIC_DRAW,
30         DYNAMIC_READ = GL_DYNAMIC_READ,
31         DYNAMIC_COPY = GL_DYNAMIC_COPY
32 };
33
34 class BufferRange;
35
36 /**
37 A buffer for storing data in GL memory.  Putting vertex and index data in
38 buffers can improve rendering performance.  The VertexArray, Mesh and
39 UniformBlock classes contain built-in support for buffers.
40 */
41 class Buffer
42 {
43         friend class BufferRange;
44
45 private:
46         BufferType type;
47         BufferUsage usage;
48         unsigned id;
49         unsigned size;
50
51         static const Buffer *bound[5];
52
53 public:
54         Buffer(BufferType);
55         ~Buffer();
56
57 private:
58         static void require_buffer_type(BufferType);
59
60 public:
61         /** Returns the OpenGL ID of the buffer.  For internal use only. */
62         unsigned get_id() const { return id; }
63
64         /** Returns the default binding type for the buffer. */
65         BufferType get_type() const { return type; }
66
67         /** Sets the usage hint of the buffer.  It will take effect the next time
68         the buffer's contents are defined. */
69         void set_usage(BufferUsage);
70
71         /** Uploads data into the buffer, completely replacing any previous
72         contents. */
73         void data(unsigned, const void *);
74
75         /** Overwrites part of the buffer data with new data.  The buffer size can
76         not be changed with this call. */
77         void sub_data(unsigned, unsigned, const void *);
78
79         unsigned get_size() const { return size; }
80
81         BufferRange *create_range(unsigned, unsigned);
82
83         /** Binds the buffer in its default slot. */
84         void bind() const { bind_to(type); }
85
86         /** Binds the buffer in an alternate slot. */
87         void bind_to(BufferType) const;
88
89         /** Unbinds the buffer from its default slot. */
90         void unbind() const { unbind_from(type); }
91
92         static const Buffer *current(BufferType t) { return binding(t); }
93         static void unbind_from(BufferType);
94 private:
95         static const Buffer *&binding(BufferType);
96         static bool set_current(BufferType, const Buffer *);
97 };
98
99
100 /**
101 A proxy for a subset of a buffer.  Can be bound for use with uniform blocks.
102 */
103 class BufferRange
104 {
105 private:
106         Buffer &buffer;
107         unsigned offset;
108         unsigned size;
109
110         static std::vector<const BufferRange *> bound_uniform;
111
112 public:
113         BufferRange(Buffer &, unsigned, unsigned);
114
115         void data(const void *);
116
117         void bind_to(BufferType, unsigned);
118
119         static const BufferRange *current(BufferType t, unsigned i) { return binding(t, i); }
120         static void unbind_from(BufferType, unsigned);
121 private:
122         static const BufferRange *&binding(BufferType, unsigned);
123         static bool set_current(BufferType, unsigned, const BufferRange *);
124
125 public:
126         static unsigned get_n_uniform_buffer_bindings();
127         static unsigned get_uniform_buffer_alignment();
128 };
129
130 } // namespace GL
131 } // namespace Msp
132
133 #endif