]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/backends/vulkan/texture2dmultisample_backend.h
Initial implementation of Vulkan backend
[libs/gl.git] / source / backends / vulkan / texture2dmultisample_backend.h
1 #ifndef MSP_GL_TEXTURE2DMULTISAMPLE_BACKEND_H_
2 #define MSP_GL_TEXTURE2DMULTISAMPLE_BACKEND_H_
3
4 #include "texture.h"
5
6 namespace Msp {
7 namespace GL {
8
9 class VulkanTexture2DMultisample: public Texture
10 {
11 protected:
12         VulkanTexture2DMultisample();
13
14 public:
15         virtual AsyncLoader *load(IO::Seekable &, const Resources * = 0) { return 0; }
16         virtual std::size_t get_data_size() const;
17         virtual void unload() { }
18 };
19
20 using Texture2DMultisampleBackend = VulkanTexture2DMultisample;
21
22 } // namespace GL
23 } // namespace Msp
24
25 #endif